Ultimi videogiochi provati PC Windows
9
Road Kings, la prova con volante e pedaliera alla Gamescom
Provato
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| Alla Gamescom di Colonia abbiamo provato Road Kings con uno speciale volante e la pedaliera dedicati ai grandi camion.
25
Nodusfall, abbiamo provato dell'action fantasy con cui HoYoverse cambia strada
Provato
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| Abbiamo provato alla Gamescom il nuovo action multiplayer di HoYoverse, un'esperienza cupa e viscerale lontana dallo stile anime.
12
Game of Thrones: Guerra per Westeros, il provato dell'RTS con Jon Snow e Daenerys
Provato
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| Abbiamo provato la demo 1v1 dell'RTS di PlaySide: promettente ma ancora acerba. Il gioco è in arrivo nel 2027.
66
Metro 2039: il provato, tra claustrofobia e mappe aperte
Provato
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| Abbiamo giocato tre ore a Metro 2039, la nuova opera di 4A Games che unisce la claustrofobia dei primi capitoli alla formula open map di Exodus.
48
Gears of War: E-Day, il ritorno di Marcus Fenix ci ha conquistato
Provato
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| Microsoft e The Coalition ci hanno fatto provare in anteprima la campagna di Gears of War: E-Day: ecco come sono andati i primi due capitoli.
17
1666 Amsterdam: il creative director di Assassin's Creed ci trasforma in streghe!
Provato
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| Il nuovo gioco di Patrice Désilets è disponibile in Early Access: ha idee originali, ma è ancora da rifinire.
116
Gears of War: E-Day, abbiamo provato la beta multiplayer dell'esclusiva Xbox
Provato
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| Si è conclusa la beta multiplayer di Gears of War: E-Day ed eccoci a raccontarvi la nostra esperienza con le modalità Horde Siege e Versus dell'attesa esclusiva Xbox.
25
Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect
Provato
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| Abbiamo giocato oltre quindici ore al nuovo tattico a turni di Bit Reactor con Electronic Arts: ecco cosa ci ha convinto e cosa resta da vedere.
47
1666: Amsterdam, abbiamo provato il sogno (ancora acerbo) di Patrice Désilets
Provato
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| In 1666: Amsterdam convivono due anime: quella già solida nelle idee e quella ancora acerba nell'esecuzione, come abbiamo visto in anteprima ad Amsterdam.
89
Genshin Impact 7.0: abbiamo provato Snezhnaya, tra treni e sezioni sparatutto
Provato
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| Snezhnaya apre le porte a nuove meccaniche, un treno e due personaggi inediti: ecco cosa abbiamo provato in anteprima.
5
Sin & Siege, abbiamo provato il roguelite gestionale che trasforma l'Inferno in una fabbrica
Provato
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| Un ibrido fra gestionale e tower defense roguelite ci mette a capo delle anime dannate per difendere i gironi dell'Inferno: abbiamo provato la demo di Sin & Siege, il nuovo gioco di Nova xPress ed HeroCraft PC.
48
Onimusha: Way of the Sword, abbiamo provato il grande ritorno della serie di Capcom
Provato
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| Onimusha: Way of the Sword è uno dei progetti più importanti del 2026 di Capcom: abbiamo provato in anteprima la rinascita della serie attraverso le prime tre ore dell'avventura di Miyamoto Musashi.
7
Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda
Provato
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| Sviluppato da DeskWorks, lo studio di RPG Time, Chronoscript arriva in autunno 2026 su PC e PS5: abbiamo giocato la demo del metroidvania che si svolge dentro un manoscritto.
88
Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna
Provato
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| Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.
26
Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo
Provato
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| Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
17
Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole
Provato
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| Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
4
Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare
Provato
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| When Tides Turn, il nuovo studio degli ex Three Fields, mostra un sequel più solido nella guida ma ancora acerbo nelle collisioni.
42
Castlevania: Belmont’s Curse, abbiamo provato la rinascita di una saga leggendaria
Provato
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| Per provare il nuovo capitolo di Castlevania siamo volati a Parigi, all'interno di una chiesa sconsacrata, dove abbiamo avuto un faccia a faccia di tre ore con Belmont's Curse.
74
The Blood of Dawnwalker: abbiamo giocato l'ambizioso sandbox RPG degli autori di The Witcher 3
Provato
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| Abbiamo giocato cinque ore a The Blood of Dawnwalker: narrazione superba, scelte di peso reale, ma restano dubbi tecnici sul team Rebel Wolves.
17
Captain Tsubasa 2: World Fighters, Holly e Benji tornano per il Mondiale Giovanile
Provato
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| Abbiamo giocato al seguito di Rise of New Champions, che punta sul Mondiale Giovanile e rivede il sistema di gioco, a partire dalla gestione dei portieri.