Ultimi videogiochi provati Xbox Series X

Abbiamo provato The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, l'upgrade gratuito che rifà il trucco al capolavoro di CD Projekt - Provato
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Abbiamo provato The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, l'upgrade gratuito che rifà il trucco al capolavoro di CD Projekt

Provato - | L'upgrade gratuito del 29 settembre rifà texture, combattimento e albero delle abilità e aggiunge transmog e path tracing, ma su una RTX 4070 Super il ray tracing pesa ancora troppo.
Mr. Records, abbiamo giocato il rhythm game in cui un anziano gestisce un negozio di vinili - Provato
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Mr. Records, abbiamo giocato il rhythm game in cui un anziano gestisce un negozio di vinili

Provato - | George vende vinili di giorno e di notte ci balla dentro: nella demo di Mr. Records, già su Steam, sei brani originali di Glee-Cheese Studio, dal rock psichedelico all'hip hop.
Rayman Legends Retold, torniamo a provarlo insieme a Rayman Origins: Enhanced Edition - Provato
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Rayman Legends Retold, torniamo a provarlo insieme a Rayman Origins: Enhanced Edition

Provato - | Dopo il rinvio al 3 dicembre, abbiamo provato per tre ore il remake e mezz'ora la riedizione di Rayman Origins, in arrivo su PC, PS5, Xbox Series X e Switch 2.
Wo Long 2: Wings of Ember, abbiamo provato il nuovo action di Team Ninja - Provato
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Wo Long 2: Wings of Ember, abbiamo provato il nuovo action di Team Ninja

Provato - | Abbiamo provato per mezz'ora Wo Long 2: Wings of Ember alla Gamescom: il sequel di Team Ninja punta su mappe più aperte, il sistema del morale e nuove Insight Skill.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, abbiamo provato l'espansione del GdR di Capcom - Provato
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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, abbiamo provato l'espansione del GdR di Capcom

Provato - | Alla Gamescom abbiamo provato Dark Arisen: la nuova regione di Norgan, il sistema di reliquie e lo scontro con il Drago Caduto.
Mega Man Dual Override, abbiamo provato il ritorno dell'icona di Capcom - Provato
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Mega Man Dual Override, abbiamo provato il ritorno dell'icona di Capcom

Provato - | Due livelli e una boss fight che sprizzano nostalgia da tutti i pori, ma non è un gioco che vuole parlare solo ai vecchi fan.
Crazy Taxi: World Tour, il nostro weekend nel test del multiplayer - Provato
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Crazy Taxi: World Tour, il nostro weekend nel test del multiplayer

Provato - | Un weekend al volante nel Closed Network Test di Crazy Taxi: World Tour, tra matchmaking solido e contenuti ancora limitati.
GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO - Provato
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GOALS cambia pelle: la prova della patch 2.0 e l'intervista al CEO

Provato - | Passaggi rivisti, IA migliorata e modalità 5vs5: proviamo la patch 2.0 di GOALS e ne parliamo con il suo fondatore.
Dragon Quest Monsters: Il Regno Sfiorito, una prova che fa ben sperare - Provato
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Dragon Quest Monsters: Il Regno Sfiorito, una prova che fa ben sperare

Provato - | Alla Gamescom abbiamo provato il nuovo capitolo con Bianca e Nera, le eroine di Dragon Quest V, tra cattura di mostri e sintetizzazione
Final Fantasy VII Revelation, la prova del capitolo conclusivo tra Wutai e la Highwind - Provato
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Final Fantasy VII Revelation, la prova del capitolo conclusivo tra Wutai e la Highwind

Provato - | Gameplay, novità del sistema Fits e primi dettagli su Vincent e Cid giocabili nella nostra anteprima.
Arkheron, abbiamo provato il nuovo gioco di Rob Pardo, il lead designer di World of Warcraft - Provato
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Arkheron, abbiamo provato il nuovo gioco di Rob Pardo, il lead designer di World of Warcraft

Provato - | Un titolo che non fa riferimento a nessun genere specifico e rivolto a chi ha la competizione nel sangue, ma che sta cercando di aprirsi ad un pubblico più ampio: lo abbiamo giocato alla Gamescom.
Gundam Rogue Orbit, il nuovo action di Bandai Namco si mostra a Gamescom: data d'uscita, personaggi e combattimento - Provato
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Gundam Rogue Orbit, il nuovo action di Bandai Namco si mostra a Gamescom: data d'uscita, personaggi e combattimento

Provato - | Il titolo che reinventa l'immaginario di Gundam con un combattimento veloce e acrobatico arriverà il 5 marzo 2027 su PS5, Xbox Series X|S e PC. Ecco tutto quello che è emerso dalla nostra prova durante la fiera di Colonia, dalla trama ai personaggi fino alle missioni giocabili.
Crazy Taxi: World Tour, l'arcade di SEGA tenta la conquista del mondo moderno - Provato
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Crazy Taxi: World Tour, l'arcade di SEGA tenta la conquista del mondo moderno

Provato - | Con un pizzico di Forza Horizon in più nel motore, la serie punta a conquistare un pubblico eterogeneo e desideroso di un po' di più sostanza.
The Defiant, il provato dell'FPS cinese sulla Seconda guerra mondiale - Provato
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The Defiant, il provato dell'FPS cinese sulla Seconda guerra mondiale

Provato - | Alla Gamescom abbiamo provato con mano l'FPS di Hoothanes ambientato nella resistenza cinese contro l'invasione giapponese
Abbiamo giocato a Exodus: un'ora in compagnia dell'erede di Mass Effect - Provato
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Abbiamo giocato a Exodus: un'ora in compagnia dell'erede di Mass Effect

Provato - | Archetype Entertainment ha portato a Colonia la data di uscita, fissata al 7 aprile 2027, e una sessione a porte chiuse con il suo RPG di fantascienza: ecco cosa abbiamo visto del ritorno alla fantascienza dei veterani BioWare
Dragon Ball Xenoverse 3, le tecniche dell'Anima alla prova su Broly - Provato
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Dragon Ball Xenoverse 3, le tecniche dell'Anima alla prova su Broly

Provato - | Alla Gamescom 2026 abbiamo giocato una demo del nuovo capitolo Dimps in arrivo nel 2027: Aiuto Anima, Cambio Anima e Risveglio alla prova nello scontro con Broly.
Final Fantasy Resonance, provato il primo Final Fantasy HD-2D - Provato
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Final Fantasy Resonance, provato il primo Final Fantasy HD-2D

Provato - | Il primo capitolo HD-2D della saga adatta Final Fantasy Brave Exvius: lo abbiamo provato per un'ora alla Gamescom, fra turni classici e le Vision dei vecchi eroi.
ONTOS, abbiamo provato il nuovo gioco degli autori di SOMA - Provato
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ONTOS, abbiamo provato il nuovo gioco degli autori di SOMA

Provato - | Abbiamo provato ONTOS per circa venti minuti alla Gamescom 2026 e siamo rimasti sorpresi soprattutto da una cosa: Frictional Games sembra voler fare sul serio con le nostre scelte.
Total War: Warhammer 40K, lo abbiamo provato alla Gamescom tra Space Marine e Orchi al fronte - Provato
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Total War: Warhammer 40K, lo abbiamo provato alla Gamescom tra Space Marine e Orchi al fronte

Provato - | Per un'ora, nello stand riservato alla stampa di SEGA a Colonia, abbiamo preso i comandi degli Space Marine nel tutorial contro gli Orchi e in una battaglia della campagna.
Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom - Provato
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Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom

Provato - | Alla fiera tedesca abbiamo saggiato il sistema di combattimento e rivolto qualche domanda a Hiroyuki Sakamoto e Mikinobu Abe, producer e director del gioco.