Ultimi videogiochi provati PC Windows
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Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect
Provato
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| Abbiamo giocato oltre quindici ore al nuovo tattico a turni di Bit Reactor con Electronic Arts: ecco cosa ci ha convinto e cosa resta da vedere.
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Gears of War: E-Day, abbiamo provato la beta multiplayer dell'esclusiva Xbox
Provato
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| Si è conclusa la prima fase della beta multiplayer di Gears of War: E-Day ed eccoci a raccontarvi la nostra esperienza con le modalità Horde Siege e Versus dell'attesa esclusiva Xbox.
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1666: Amsterdam, abbiamo provato il sogno (ancora acerbo) di Patrice Désilets
Provato
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| In 1666: Amsterdam convivono due anime: quella già solida nelle idee e quella ancora acerba nell'esecuzione, come abbiamo visto in anteprima ad Amsterdam.
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Genshin Impact 7.0: abbiamo provato Snezhnaya, tra treni e sezioni sparatutto
Provato
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| Snezhnaya apre le porte a nuove meccaniche, un treno e due personaggi inediti: ecco cosa abbiamo provato in anteprima.
5
Sin & Siege, abbiamo provato il roguelite gestionale che trasforma l'Inferno in una fabbrica
Provato
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| Un ibrido fra gestionale e tower defense roguelite ci mette a capo delle anime dannate per difendere i gironi dell'Inferno: abbiamo provato la demo di Sin & Siege, il nuovo gioco di Nova xPress ed HeroCraft PC.
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Onimusha: Way of the Sword, abbiamo provato il grande ritorno della serie di Capcom
Provato
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| Onimusha: Way of the Sword è uno dei progetti più importanti del 2026 di Capcom: abbiamo provato in anteprima la rinascita della serie attraverso le prime tre ore dell'avventura di Miyamoto Musashi.
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Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda
Provato
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| Sviluppato da DeskWorks, lo studio di RPG Time, Chronoscript arriva in autunno 2026 su PC e PS5: abbiamo giocato la demo del metroidvania che si svolge dentro un manoscritto.
88
Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna
Provato
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| Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.
26
Honkai: Nexus Anima, abbiamo provato il monster collector firmato miHoYo
Provato
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| Tra Anima da catturare ed Eidos da collezionare, ecco le nostre impressioni sul nuovo gacha di miHoYo ispirato a Pokémon.
17
Occulto, abbiamo provato l'avventura grafica disegnata a mano che si racconta senza parole
Provato
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| Sirio Art Games costruisce una fiaba illustrata interamente a mano, senza dialoghi: la nostra prova della versione in accesso anticipato dal 31 luglio.
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Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare
Provato
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| When Tides Turn, il nuovo studio degli ex Three Fields, mostra un sequel più solido nella guida ma ancora acerbo nelle collisioni.
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Castlevania: Belmont’s Curse, abbiamo provato la rinascita di una saga leggendaria
Provato
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| Per provare il nuovo capitolo di Castlevania siamo volati a Parigi, all'interno di una chiesa sconsacrata, dove abbiamo avuto un faccia a faccia di tre ore con Belmont's Curse.
73
The Blood of Dawnwalker: abbiamo giocato l'ambizioso sandbox RPG degli autori di The Witcher 3
Provato
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| Abbiamo giocato cinque ore a The Blood of Dawnwalker: narrazione superba, scelte di peso reale, ma restano dubbi tecnici sul team Rebel Wolves.
17
Captain Tsubasa 2: World Fighters, Holly e Benji tornano per il Mondiale Giovanile
Provato
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| Abbiamo giocato al seguito di Rise of New Champions, che punta sul Mondiale Giovanile e rivede il sistema di gioco, a partire dalla gestione dei portieri.
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Cozy Game Restoration, proviamo il simulatore di restauro delle cartucce
Provato
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| Abbiamo provato la demo di Cozy Game Restoration, il simulatore di Parasol Corp che ci fa restaurare cartucce e dischi retro con pinzette e cotton fioc.
31
Slayblade, il roguelite che ti farà rivivere i Beyblade degli anni 2000
Provato
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| Abbiamo provato la demo di Slayblade allo Steam Next Fest: il roguelite australiano ispirato a Beyblade convince già con il loop di gioco e il sistema di controllo fisico.
7
Feed It, abbiamo provato l'horror italiano che trasforma la casa in una prigione senza uscita
Provato
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| Feed It è un videogioco horror italiano sulla violenza domestica, l'abbiamo provato e siamo stati (s)piacevolmente colpiti dal suo immaginario.
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Resonance: A Plague Tale Legacy, abbiamo provato la svolta action e horror del prequel di Asobo
Provato
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| Abbiamo giocato in anteprima due capitoli avanzati di Resonance sul nostro PC redazionale e dobbiamo ammettere che la storia di Sophia cambia radicalmente lo stile della serie.
46
Star Wars: Galactic Racer, abbiamo provato il ritorno degli sgusci tra corse e roguelike
Provato
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| Abbiamo guidato in anteprima il racing arcade di Fuse Games (ex Criterion): campagna roguelike, podracer e tre tipi di speeder.
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Order of the Sinking Star: Jonathan Blow torna dopo dieci anni con il puzzle game più ambizioso di sempre
Provato
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| Il creatore di Braid e The Witness torna dopo oltre dieci anni con un nuovo videogioco che sembra contenere al suo interno tanti universi e infiniti puzzle.