Ultimi videogiochi provati PlayStation 5

Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom - Provato
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Stranger Than Heaven, abbiamo provato il sistema di combattimento alla Gamescom

Provato - | Alla fiera tedesca abbiamo saggiato il sistema di combattimento e rivolto qualche domanda a Hiroyuki Sakamoto e Mikinobu Abe, producer e director del gioco.
NVIDIA DLSS 5: abbiamo provato il futuro del rendering con intelligenza artificiale giocando a NBA 2K27 - Provato
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NVIDIA DLSS 5: abbiamo provato il futuro del rendering con intelligenza artificiale giocando a NBA 2K27

Provato - | Nel corso della Gamescom abbiamo assistito alla presentazione del DLSS 5 e l'abbiamo provato con NBA 2K27 insieme agli sviluppatori di Visual Concepts. Quello che emerge è strabiliante e no, non è un filtro!
Remothered: Red Nun's Legacy, abbiamo provato il terzo episodio dell'horror italiano - Provato
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Remothered: Red Nun's Legacy, abbiamo provato il terzo episodio dell'horror italiano

Provato - | Red Nun's Legacy chiude il cerchio otto anni dopo l'inizio di Remothered, tra classici horror e il cinema di Dario Argento.
Dune: Awakening, lo abbiamo provato su PS5 Pro alla Gamescom 2026 - Provato
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Dune: Awakening, lo abbiamo provato su PS5 Pro alla Gamescom 2026

Provato - | Durante la Gamescom Funcom ha mostrato la versione PS5, annunciato il DLC Filmic Archive e confermato che il cross-play arriverà solo dopo il 22 settembre.
Fable, il sistema di combattimento provato a Gamescom 2026 - Provato
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Fable, il sistema di combattimento provato a Gamescom 2026

Provato - | Il sistema di combattimento di Fable non passerà alla storia, ma la demo provata alla Gamescom 2026 ci ha lasciato sensazioni sorprendentemente positive.
Hoa 2, alla Gamescom abbiamo provato il puzzle adventure ispirato allo Studio Ghibli - Provato
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Hoa 2, alla Gamescom abbiamo provato il puzzle adventure ispirato allo Studio Ghibli

Provato - | A Gamescom abbiamo provato Hoa 2, il puzzle adventure dipinto a mano che strizza l'occhio allo Studio Ghibli.
Aniimo è il gioco di Pokémon che i fan sognano da sempre? Lo abbiamo provato alla Gamescom - Provato
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Aniimo è il gioco di Pokémon che i fan sognano da sempre? Lo abbiamo provato alla Gamescom

Provato - | Alla Gamescom abbiamo avuto l'occasione di trascorrere un'ora in compagnia di Aniimo: è davvero il videogioco che ogni fan di Pokémon ha sempre sognato?
State of Decay 3 è vivo e lo abbiamo giocato alla Gamescom - Provato
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State of Decay 3 è vivo e lo abbiamo giocato alla Gamescom

Provato - | Ci è bastata una breve prova con mano del gioco di Undead Labs per farci tornare una gran voglia di affettare e smembrare orde su orde di non morti.
La beta di Call of Duty: Modern Warfare 4 ci catapulta nella guerra, quella vera. Anche su Switch 2 - Provato
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La beta di Call of Duty: Modern Warfare 4 ci catapulta nella guerra, quella vera. Anche su Switch 2

Provato - | È terminata la prima sessione in accesso anticipato della beta di Call of Duty: Modern Warfare 4, ed ecco le nostre sensazioni: la serie Activision è pronta a ripartire alla grande?
Alien: Isolation 2, abbiamo provato il nuovo nascondino letale di Creative Assembly - Provato
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Alien: Isolation 2, abbiamo provato il nuovo nascondino letale di Creative Assembly

Provato - | A dodici anni dal primo capitolo, torna più letale che mai lo xenomorfo: nuovo personaggio, nuova ambientazione, ma la paura è sempre quella.
The Expanse: Osiris Reborn, abbiamo provato a porte chiuse il Mass Effect nel Sistema Solare - Provato
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The Expanse: Osiris Reborn, abbiamo provato a porte chiuse il Mass Effect nel Sistema Solare

Provato - | Alla Gamescom 2026 abbiamo provato a porte chiuse il nuovo gioco di ruolo di Owlcat Games ambientato nell'universo di The Expanse.
Minecraft Dungeons II, lo abbiamo provato in coop alla Gamescom - Provato
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Minecraft Dungeons II, lo abbiamo provato in coop alla Gamescom

Provato - | La filosofia è la stessa del prequel, ma si punta ad un pubblico più trasversale grazie ad una personalizzazione del personaggio più profonda.
Road Kings, la prova con volante e pedaliera alla Gamescom - Provato
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Road Kings, la prova con volante e pedaliera alla Gamescom

Provato - | Alla Gamescom di Colonia abbiamo provato Road Kings con uno speciale volante e la pedaliera dedicati ai grandi camion.
Metro 2039: il provato, tra claustrofobia e mappe aperte - Provato
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Metro 2039: il provato, tra claustrofobia e mappe aperte

Provato - | Abbiamo giocato tre ore a Metro 2039, la nuova opera di 4A Games che unisce la claustrofobia dei primi capitoli alla formula open map di Exodus.
Marvel's Wolverine, il provato: Insomniac scatena Logan tra rabbia, artigli e un mondo senza X-Men - Provato
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Marvel's Wolverine, il provato: Insomniac scatena Logan tra rabbia, artigli e un mondo senza X-Men

Provato - | Abbiamo provato in anteprima a Los Angeles Marvel's Wolverine, il nuovo action di Insomniac Games, in uscita il 15 settembre 2026 in esclusiva PS5: combattimento, storia e le prime perplessità.
Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect - Provato
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Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect

Provato - | Abbiamo giocato oltre quindici ore al nuovo tattico a turni di Bit Reactor con Electronic Arts: ecco cosa ci ha convinto e cosa resta da vedere.
Genshin Impact 7.0: abbiamo provato Snezhnaya, tra treni e sezioni sparatutto - Provato
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Genshin Impact 7.0: abbiamo provato Snezhnaya, tra treni e sezioni sparatutto

Provato - | Snezhnaya apre le porte a nuove meccaniche, un treno e due personaggi inediti: ecco cosa abbiamo provato in anteprima.
Onimusha: Way of the Sword, abbiamo provato il grande ritorno della serie di Capcom - Provato
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Onimusha: Way of the Sword, abbiamo provato il grande ritorno della serie di Capcom

Provato - | Onimusha: Way of the Sword è uno dei progetti più importanti del 2026 di Capcom: abbiamo provato in anteprima la rinascita della serie attraverso le prime tre ore dell'avventura di Miyamoto Musashi.
Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda - Provato
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Chronoscript: The Endless End, il provato del metroidvania di Shueisha Games con Mari Shimazaki e Yasunori Mitsuda

Provato - | Sviluppato da DeskWorks, lo studio di RPG Time, Chronoscript arriva in autunno 2026 su PC e PS5: abbiamo giocato la demo del metroidvania che si svolge dentro un manoscritto.
Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna - Provato
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Silent Hill: Townfall, la prova: tre ore nel nuovo incubo scozzese di Konami e Annapurna

Provato - | Abbiamo passato tre ore a St. Amelia, l'isola scozzese avvolta dalla nebbia dove Simon Ordell deve fare i conti col suo passato: le prime impressioni su Silent Hill: Townfall, in uscita il 24 settembre 2026.