Articoli videogiochi PC Windows

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Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, la recensione della raccolta con i primi 14 videogiochi
Recensione
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| I primi quattordici titoli di Yu-Gi-Oh! pubblicati tra il 1998 e il 2005, per la prima volta in un unico pacchetto.

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World of Warcraft: The War Within, Blizzard ci raccontai segreti dell'aggiornamento Cavaf(f)onda
Intervista
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| Arriva il primo aggiornamento importante della recente espansione di World of Warcraft: abbiamo intervistato gli sviluppatori per scoprire i segreti di Cavaf(f)onda.

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Tribe Nine, la recensione del gacha firmato dagli autori di Danganronpa
Recensione
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| Tribe Nine è un gacha che ha un ritmo non proprio brillante e che ha giocato un brutto scherzo alla community di appassionati che lo aspettavano da mesi.

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Wheel World, Annapurna Interactive ci porta in un mondo dove vita e morte scorrono in sella alla bici
Provato
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| Abbiamo provato la demo di Wheel World, un gioco indie di Annapurna Interactive e Messhof nel quale tutto il ciclo della vita e della morte ruota attorno alle biciclette.

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Two Point Museum, la recensione del gestionale che ci fa esporre antichi reperti
Recensione
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| La recensione di Two Point Museum, il nuovo gestionale di Two Point Studios dedicato alla creazione di musei e alla ricerca di antichi reperti.

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Empyreal, abbiamo giocato la demo dell’action-RPG di Silent Games
Provato
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| Meno c'è e meno si rompe, recita un adagio popolare, e forse Empyreal dovrebbe proprio farlo suo. Perché? Scopritelo nel nostro test.

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Monster Hunter Wilds, la recensione: la perfezione è un mostro sfuggente
Recensione
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| Monster Hunter Wilds è finalmente arrivato, accompagnato da aspettative mai così alte per la serie: saranno riusciti gli sviluppatori di Capcom a rispettarle?

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Lost in Random: The Eternal Die, abbiamo provato il roguelite in stile Hades di Zoink
Provato
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| Il nuovo gioco sviluppato da Zoink prova a espandere l'universo di Lost in Random con un'esperienza roguelite in stile Hades: abbiamo provato The Eternal Die ed ecco com'è andata.

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Nitro Gen Omega: abbiamo provato lo spaghetti anime con i robottoni
Provato
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| Sviluppato da un team tutto italiano, questo sandbox deve molto alla cultura degli shonen e al racing design degli anni '60

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Dopo aver provato Gothic 1 Remake ci sembra che sia valsa la pena di attendere
Provato
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| Abbiamo avuto modo di provare in anteprima la demo di Gothic 1 Remake, che ci ha fatto capire come sia valsa la pena attendere tutto questo tempo.

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Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, lo abbiamo provato!
Provato
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| Dopo il notevole successo di Ryza, Gust dà il via a un nuovo arco della sua serie storica con Atelier Yumia. Lo abbiamo provato a Parigi per alcune ore.

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Warriors: Abyss, la recensione di un musou roguelite con alcune idee interessanti
Recensione
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| Warriors: Abyss è il nuovo musou roguelite di Omega Force e Koei Tecmo: nella nostra recensione vi spieghiamo quali sono i suoi punti forza e in cosa invece ha fallito.

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PGA Tour 2K25, la recensione di un gran gioco di golf
Recensione
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| Il grande golf torna su PC e console con PGA Tour 2K25, un capitolo che ha tanto da dare, ma non tantissimo da dire.

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RoadCraft: abbiamo provato la demo dello Steam Fest in anteprima!
Provato
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| Sembra il solito figlio di Snowrunner, ma in realtà è tutt'altra bestia fatta di logistica e problem solving

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Tomb Raider: The Angel of Darkness, il lato oscuro di Lara Croft
Speciale
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| Andiamo a scoprire i retroscena dietro la creazione di Tomb Raider: The Angel of Darkness, il capitolo più oscuro delle avventure di Lara Croft.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, la recensione dell'avventura di Majima fra i pirati
Recensione
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| Da cane pazzo della malavita giapponese a capitano di una ciurma di pirati, Goro Majima è per la prima volta il protagonista assoluto nella nostra recensione di Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

68
Lost Records: Bloom & Rage, la recensione del nuovo gioco dagli autori di Life is Strange
Recensione
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| Negli anni '90, quattro amiche si conoscono e fanno un patto. Ventisette anni più tardi, tornano a casa per affrontarne le conseguenze in Lost Records: Bloom & Rage.

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The Hundred Line: Last Defence Academy, abbiamo provato il nuovo videogioco dei creatori di Danganronpa e Zero Escape
Provato
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| Kazutaka Kodaka e Kotaro Uchikoshi insieme per un nuovo folle progetto che unisce visual novel e combattimenti a turni.

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While Waiting: la recensione di un videogioco in cui... si aspetta
Recensione
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| Nella recensione di While Waiting scopriamo il nuovo videogioco di Optillusion, la storia di una vita raccontata interamente attraverso momenti di attesa.

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Abbiamo provato la campagna single player di Broken Arrow, che ci ha convinti ad arruolarci
Provato
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| Broken Arrow è uno strategico in tempo reale su larga scala complesso e sfaccettato, che potrebbe rivelarsi un capolavoro del genere.