Articoli videogiochi Xbox Series X
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Onimusha: Way of the Sword, abbiamo provato il grande ritorno della serie di Capcom
Provato
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| Onimusha: Way of the Sword è uno dei progetti più importanti del 2026 di Capcom: abbiamo provato in anteprima la rinascita della serie attraverso le prime tre ore dell'avventura di Miyamoto Musashi.
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Grounded 2: Into the Abyss, in anteprima l'aggiornamento che apre lo stagno prima del debutto su PS5
Anteprima
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| Obsidian ci ha mostrato in anteprima Into the Abyss, il grande aggiornamento gratuito di Grounded 2 che l'11 agosto apre lo stagno di Brookhollow Park e accompagna il debutto del gioco su PS5.
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EA Sports FC 27, ecco come funziona The Grounds: minigiochi, quartieri e Alex Hunter
Anteprima
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| Abbiamo esplorato The Grounds, la nuova città a cielo aperto di FC 27 tra minigiochi, quartieri a tema e il ritorno di Alex Hunter come mentore.
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EA Sports FC 27, ecco come cambia Ultimate Team: Galleria FUT, Hall of FUT e Sfide Creazione Rosa a punti
Anteprima
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| Ultimate Team di FC 27 punta su equilibrio e collezionismo: meno promo settimanali, la nuova Galleria FUT e le Sfide Creazione Rosa basate sul valore delle carte.
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EA Sports FC 27, ecco come cambia la Carriera tra mercato, Tecnico Live e TOT Dinamico
Anteprima
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| La Carriera di FC 27 rinnova il mercato trasferimenti con TransferRoom, introduce il TOT Dinamico e nuovi eventi per rendere ogni stagione imprevedibile.
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EA Sports FC 27, cosa cambia nel gameplay: difesa manuale, dribbling fuori equilibrio e The Grounds
Anteprima
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| EA ha presentato le prime novità di FC 27: meno automatismi in difesa, corner ripensati e il debutto della modalità open world The Grounds.
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ESO Tavern 2026, può la passione vincere su tutto?
Speciale
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| La nostra visita all'ESO Tavern ci ha ricordato come i videogiochi non siano solo un insieme di righe di codice, ma veri e propri fenomeni di aggregazione sociale.
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Fading Echo, la recensione del nuovo action adventure di Emeteria tra acqua, enigmi e combattimenti
Recensione
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| Un'avventura action adventure basata su esplorazione, combattimenti e risoluzione degli enigmi, a suo modo sorprendente e già disponibile su PC.
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CULTIC Complete Edition, la recensione: un boomer shooter intriso di pixel, piombo e orrore
Recensione
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| La Complete Edition riunisce Chapter One, Interlude e Chapter Two: CULTIC è un boomer shooter feroce, sporco di ruggine e sangue, che non fa sconti a nessuno.
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Halo: Campaign Evolved, la recensione: il modo migliore per (ri)scoprire il capolavoro Bungie
Recensione
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| Il capolavoro Bungie rinasce in Unreal Engine 5: grafica rifatta, sonoro rimasterizzato e un gameplay che ancora oggi non ha eguali.
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Palworld 1.0, la recensione: il survival di Pocketpair lascia l'Early Access più maturo che mai
Recensione
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| Finalmente è arrivata la versione 1.0 di Palworld dopo due anni e mezzo di early access, vediamo quali sono i cambiamenti di questa versione finale del gioco.
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Avatar Legends: The Fighting Game, la recensione di un gioco fedele alla serie ma con pochi contenuti
Recensione
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| Il nuovo picchiaduro 2D di Gameplay Group International porta Aang, Korra e gli altri protagonisti della saga Nickelodeon in un sistema di combattimento incentrato sulla meccanica Flow: ecco come se la cava.
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Persona 4 Revival, data d'uscita e tutte le novità del remake Atlus
Speciale
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| Persona 4 Revival arriva a febbraio 2027: ecco cosa sappiamo su gameplay, colonna sonora e differenze rispetto a Persona 4 Golden.
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The 7th Guest Remake, la recensione di un classico dell'era CD-ROM con enigmi ripensati da capo
Recensione
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| Abbiamo esplorato di nuovo la villa di Henry Stauf tra vecchi fantasmi, nuovi attori in volumetric video e un level design di enigmi finalmente comprensibile.
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Wreckreation 2, la prima prova: più caos, meno spigoli da smussare
Provato
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| When Tides Turn, il nuovo studio degli ex Three Fields, mostra un sequel più solido nella guida ma ancora acerbo nelle collisioni.
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Echoes of Aincrad, la recensione: l'ambizioso ritorno di Sword Art Online che si ferma al secondo piano
Recensione
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| Abbiamo giocato il nuovo capitolo di Sword Art Online: promette un mondo aperto, ma lo esplora solo in parte.
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Fable, una ballata di accessibilità e potere: la storia della saga
Speciale
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| A pochi mesi dal ritorno di Fable su Xbox, PC e PS5, ripercorriamo la storia di Lionhead e Big Blue Box, tra il sogno di Peter Molyneux e la caduta dello studio.
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Castlevania: Belmont’s Curse, abbiamo provato la rinascita di una saga leggendaria
Provato
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| Per provare il nuovo capitolo di Castlevania siamo volati a Parigi, all'interno di una chiesa sconsacrata, dove abbiamo avuto un faccia a faccia di tre ore con Belmont's Curse.
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Denshattack!, la recensione del gioco di treni giapponesi che volano come skateboard
Recensione
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| La recensione di Denshattack!, il videogioco spagnolo che trasforma i treni giapponesi in skateboard tra acrobazie, velocità e uno stile da anime SEGA.
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The Mound: Omen of Cthulhu, la recensione di un horror lovecraftiano ancora acerbo
Recensione
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| La brama di antichi tesori porta un gruppo di esploratori verso terre vergini: ma un orrore più grande di qualsiasi ricchezza li attende nel sottosuolo.