Articoli videogiochi Xbox Series X

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Empyreal: la recensione di un action con poco da dire
Recensione
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| Empyreal è un'avventura che sa far divertire, ma in cui l'originalità è cosa veramente rara a causa di un poderoso effetto "già visto"

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InKonbini: One Store, Many Stories, abbiamo provato il gestionale ambientato in un minimarket giapponese
Provato
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| Gestire un konbini non significa solo mettere i prodotti giusti sugli scaffali, ma anche ascoltare le storie dei clienti che frequentano il negozio.

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Destiny 2: tutti gli annunci dell’Anno della Profezia
Speciale
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| Da un'intera espansione a tema Star Wars a un ripensamento completo di armi e armature: tanti cambiamenti sono in arrivo su Destiny 2.

23
GTA 6: l'analisi del trailer e tutto quello che sappiamo sui personaggi e gli scenari
Speciale
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| Il secondo trailer di GTA 6 è arrivato a sorpresa, quando nessuno se lo aspettava, insieme a una valanga di materiali e informazioni sui personaggi e gli scenari del gioco.

63
Blue Prince è un videogioco che non finisce mai
Speciale
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| Blue Prince è stato una rivelazione del 2025, ma ha una struttura particolare: nessuno ha raggiunto la vera fine e, a questo punto, non si sa nemmeno se esiste una reale conclusione.

86
Clair Obscur: Expedition 33 è davvero lo spartiacque dei JRPG?
Speciale
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| Il più grande JRPG dei nostri tempi? La strada che tutti devono percorrere? Oppure solo uno dei tanti? Cerchiamo di capire cos'è veramente Clair Obscur: Expedition 33.

14
Unbeatable, abbiamo provato l'avventura a base ritmo in stile anime
Provato
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| Personaggi disegnati a mano come in un anime giapponese, un'ambientazione distopica in cui la musica è illegale e un gameplay basato sul ritmo: abbiamo giocato la demo di Unbeatable su Steam.

6
Apex Legends Prodigio: abbiamo provato la nuova Leggenda italiana
Provato
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| Con Prodigio, Apex Legends lancia un personaggio italiano, Sparrow, che ha tantissimo potenziale: lo abbiamo provato

19
Despelote, la recensione del gioco che racconta l’Ecuador attraverso il calcio
Recensione
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| Julian Cordero racconta l'estate che vide l'Ecuador qualificarsi ai mondiali di calcio del 2002, la meraviglia di un momento così importante per il Paese vista attraverso gli occhi di un bambino.

202
Clair Obscur: Expedition 33 ha dato una lezione all'industria AAA
Speciale
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| Con Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive ha sfidato i videogiochi AAA nel loro campo, mettendo in discussione diverse certezze del mercato.

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MotoGP 25: Milestone trova la quadra, la recensione
Recensione
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| Ci sono voluti tre anni di iterazioni ma, finalmente, Milestone ha trovato l'equilibrio tra simulazione, divertimento e difficoltà scalare.

22
Arc Raiders: lo abbiamo provato fino all’endgame
Provato
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| Arc Raiders, l'extraction shooter di Embark, si è mostrato nella sua versione quasi definitiva e, nonostante un importante aspetto ancora da limare, promette bene.

104
Marathon ha fondamenta granitiche: la prova dell’alpha
Provato
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| L'alpha di Marathon è servita a dimostrare quanto solide siano le fondamenta del nuovo gioco di Bungie, sia a livello artistico che di gameplay.

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Mandragora: Whispers of the Witch Tree, la recensione di un nuovo metroidvania soulslike
Recensione
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| Abbiamo giocato Mandragora: Whispers of the Witch Tree, prima fatica di Primal Game Studio. Non perfetto, ma ha fascino ed è molto più denso di quanto lasci intendere.

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Dietro l'arte di Cocoon: a tu per tu con Erwin Kho
Intervista
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| Esattamente come in Cocoon, anche il linguaggio dei videogiochi contiene diversi mondi uno dentro l'altro.

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Overwatch 2: la modalità Stadium è davvero una rivoluzione
Provato
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| Stadium è una vera e propria rivoluzione per Overwatch 2, che nella sua nuova modalità completa la trasformazione in MOBA iniziata un decennio fa.

15
TRON: Catalyst, abbiamo provato la nuova avventura dello studio di Thomas Was Alone
Provato
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| L'universo di TRON si confronta con lo stile dello studio di Thomas Was Alone e Volume per consegnarci un'avventura dal sapore inedito: abbiamo provato TRON: Catalyst.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, la recensione di una remaster squisitamente autentica
Recensione
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| Il cuore di Bethesda Softworks batte nel nuovo corpo costruito da Virtuos in Unreal Engine 5. Nella recensione di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered si torna dritti a Cyrodiil.

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F1 25, tutti i dettagli sul ritorno della modalità narrativa Braking Point
Anteprima
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| In F1 25 ritorna la modalità narrativa Braking Point, con il terzo capitolo pronto a raccontarvi le vicende della scuderia Konnersport in lotta per il titolo mondiale.

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Cronos: The New Dawn, tutto sul nuovo survival horror firmato Bloober Team
Intervista
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| Abbiamo avuto modo di parlare con i due director di Cronos: The New Dawn, nuovo titolo firmato Bloober Team che arriva dopo il successo di Silent Hill 2.