Articoli videogiochi PC Windows
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Unbeatable, abbiamo provato l'avventura a base ritmo in stile anime
Provato
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| Personaggi disegnati a mano come in un anime giapponese, un'ambientazione distopica in cui la musica è illegale e un gameplay basato sul ritmo: abbiamo giocato la demo di Unbeatable su Steam.
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Every Day We Fight, un roguelike tattico con salti nel tempo
Provato
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| Every Day We Fight è un clone di XCOM che ci ha intrigati con i suoi viaggi nel tempo e alcune trovate davvero interessanti.
49
No, Chrono Trigger Remake NON è stato confermato al Comicon di Napoli
Speciale
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| La notizia che Yuji Horii avrebbe svelato l'esistenza di un remake di Chrono Trigger durante il Comicon di Napoli sta facendo il giro del mondo. Peccato non sia vera.
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Apex Legends Prodigio: abbiamo provato la nuova Leggenda italiana
Provato
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| Con Prodigio, Apex Legends lancia un personaggio italiano, Sparrow, che ha tantissimo potenziale: lo abbiamo provato
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Despelote, la recensione del gioco che racconta l’Ecuador attraverso il calcio
Recensione
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| Julian Cordero racconta l'estate che vide l'Ecuador qualificarsi ai mondiali di calcio del 2002, la meraviglia di un momento così importante per il Paese vista attraverso gli occhi di un bambino.
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Shotgun Cop Man, la recensione di un gioco divertente ed esagerato
Recensione
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| Ecco la nostra recensione di Shotgun Cop Man, uno sparatutto 2D divertente, esagerato e intenso, realizzato dal team di My Friend Pedro e pubblicato da Devolver Digital.
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Clair Obscur: Expedition 33 ha dato una lezione all'industria AAA
Speciale
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| Con Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive ha sfidato i videogiochi AAA nel loro campo, mettendo in discussione diverse certezze del mercato.
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MotoGP 25: Milestone trova la quadra, la recensione
Recensione
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| Ci sono voluti tre anni di iterazioni ma, finalmente, Milestone ha trovato l'equilibrio tra simulazione, divertimento e difficoltà scalare.
22
Arc Raiders: lo abbiamo provato fino all’endgame
Provato
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| Arc Raiders, l'extraction shooter di Embark, si è mostrato nella sua versione quasi definitiva e, nonostante un importante aspetto ancora da limare, promette bene.
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Tenebris Somnia è un indie che mescola survival horror e scene live action
Provato
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| Arriva dall'Argentina Tenebris Somnia, un esperimento assai interessante e originale: un survival horror alla vecchia maniera che fa anche il film indipendente.
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Old Skies, la recensione di un'avventura che riflette sul senso del tempo
Recensione
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| La recensione di Old Skies, un'avventura che ci porta a spasso nel tempo, senza mancare di profonde implicazioni filosofiche.
57
Lunar Remastered Collection, la recensione di una strana compilation
Recensione
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| Due JRPG senza tempo in una compilation che punta tutto sulla nostalgia ma che sfigura davanti alla concorrenza.
104
Marathon ha fondamenta granitiche: la prova dell’alpha
Provato
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| L'alpha di Marathon è servita a dimostrare quanto solide siano le fondamenta del nuovo gioco di Bungie, sia a livello artistico che di gameplay.
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Mandragora: Whispers of the Witch Tree, la recensione di un nuovo metroidvania soulslike
Recensione
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| Abbiamo giocato Mandragora: Whispers of the Witch Tree, prima fatica di Primal Game Studio. Non perfetto, ma ha fascino ed è molto più denso di quanto lasci intendere.
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Dietro l'arte di Cocoon: a tu per tu con Erwin Kho
Intervista
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| Esattamente come in Cocoon, anche il linguaggio dei videogiochi contiene diversi mondi uno dentro l'altro.
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Overwatch 2: la modalità Stadium è davvero una rivoluzione
Provato
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| Stadium è una vera e propria rivoluzione per Overwatch 2, che nella sua nuova modalità completa la trasformazione in MOBA iniziata un decennio fa.
15
TRON: Catalyst, abbiamo provato la nuova avventura dello studio di Thomas Was Alone
Provato
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| L'universo di TRON si confronta con lo stile dello studio di Thomas Was Alone e Volume per consegnarci un'avventura dal sapore inedito: abbiamo provato TRON: Catalyst.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, la recensione di una remaster squisitamente autentica
Recensione
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| Il cuore di Bethesda Softworks batte nel nuovo corpo costruito da Virtuos in Unreal Engine 5. Nella recensione di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered si torna dritti a Cyrodiil.
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F1 25, tutti i dettagli sul ritorno della modalità narrativa Braking Point
Anteprima
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| In F1 25 ritorna la modalità narrativa Braking Point, con il terzo capitolo pronto a raccontarvi le vicende della scuderia Konnersport in lotta per il titolo mondiale.
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Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered. Il ritorno dello storico action di Capcom
Provato
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| Abbiamo vestito di nuovo i panni di Jubei, provando per qualche ora Onimusha 2 Remastered. Questo capitolo, tra i più discussi della saga, avrà ancora oggi lo stesso fascino?