Speciali videogiochi
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The Boys, 10 cose da sapere o ricordare prima della fine
Speciale
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| La stagione finale di The Boys sta per cominciare: ecco 10 cose assolutamente da sapere o da ricordare prima di guardare i nuovi episodi su Prime Video.
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I migliori giochi sui ninja
Speciale
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| Il ninja è una figura che è sempre andata d'amore e d'accordo con i videogiochi. Diamo un'occhiata a dieci tra le avventure più riuscite che vedono questo stiloso guerriero come protagonista.
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I videogiochi dimenticati di Capcom che dovrebbero tornare
Speciale
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| Negli ultimi anni Capcom ha riportato alla luce diversi suoi grandi franchise del passato, ma ci sono ancora molte serie che meriterebbero di vedere un nuovo capitolo oggi.
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Super Mario Bros., storia di un disastro cinematografico
Speciale
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| Ora che Super Mario Galaxy: Il film è arrivato nelle sale, vale la pena dare uno sguardo al passato e al disastro che è stata la prima escursione di Nintendo al cinema.
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È diventato impossibile appassionarsi ai videogiochi?
Speciale
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| Molte voci autorevoli pensano che per i giovani sia diventato impossibile appassionarsi ai videogiochi come accadeva negli anni '80, '90 e 2000: analizziamo il perché e le possibili soluzioni.
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ASUS ROG Strix SCAR 18 non teme il path tracing: i nostri test con Resident Evil Requiem
Speciale
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| Abbiamo messo alla prova il ROG Strix SCAR 18 con due titoli in grado di sfruttare al massimo le tecnologie NVIDIA GeForce, tra ray tracing e path tracing.
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NVIDIA DLSS 4.5 sotto la lente: abbiamo provato la Dynamic Multi Frame Generation e il roboante fattore 6X
Speciale
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| Dopo aver raccontato le promesse teoriche di NVIDIA, siamo finalmente scesi in campo per testare con mano la prossima rivoluzione della serie GeForce RTX 50: la Dynamic Multi Frame Generation.
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Le dieci saghe horror che è giunto il momento di far risorgere
Speciale
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| Sul fronte dell'horror videoludico, il binomio Resident Evil-Silent Hill sembra saldamente al comando. Ma quali sono quelle saghe interrotte che potrebbero insidiare questo dominio, qualora tornassero?
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In difesa del film di Assassin’s Creed
Speciale
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| A quasi dieci anni dall'uscita nelle sale, rimettiamo sotto il microscopio il film di Assassin's Creed con Michael Fassbender e vediamo se è così terribile come comunemente ricordato.
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Aphelion: cosa sappiamo sull'avventura sci-fi di Don't Nod
Speciale
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| Lo studio francese Don't Nod punta tutto sull'avventura fantascientifica Aphelion, un action adventure cinematografico dalle grandi ambizioni.
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I dieci giochi PS5 che meritano una seconda chance
Speciale
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| Molte buone esperienze videoludiche spesso finiscono oscurate sul mercato dalle grandi produzioni. Vediamo dieci titoli PS5 di cui si è parlato meno del dovuto o che magari vi siete dimenticati di dover recuperare.
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Death Stranding 2: l'analisi tecnica della versione PC, tra ray tracing e PICO
Speciale
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| Death Stranding 2: On the Beach ha fatto il suo esordio su PC da qualche giorno, portando alcune novità rispetto alla versione PS5 e addirittura qualche funzionalità inedita per il Decima Engine.
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Kena: Bridge of Spirits arriva su Nintendo Switch 2 e funziona davvero bene
Speciale
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| Dopo la conversione su Xbox, la giovane sciamana debutta anche sulla console della grande N, protagonista dell'ennesimo porting che non sfigura affatto.
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La storia di Ubisoft attraverso i suoi giochi
Speciale
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| A marzo 2026 Ubisoft spegne 40 candeline. Ripercorriamo i quattro decenni di vita dell'azienda francese attraverso 15 titoli simbolo che ne hanno tracciato la storia.
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Cosa cambierà nel remake di God of War
Speciale
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| Il remake della trilogia classica di God of War ha sorpreso tutti, ma quello che ora ci si chiede è come cambierà il gioco. Manterrà la violenza gratuita e le scene di sesso con QTE del passato o si avvicinerà più alla deriva maggiormente narrativa dei capitoli recenti?
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Screamer: gli easter egg e le citazioni del gioco
Speciale
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| Oltre a essere un racing game frenetico e originale, il nuovo Screamer è un tripudio di citazioni, riferimenti e ispirazioni ad anime, manga e videogiochi.
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Resident Evil e Villa Spencer compiono 30 anni
Speciale
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| Trent'anni fa esatti, Capcom ha esplorato il concetto di paura in Resident Evil attraverso una protagonista invisibile: Villa Spencer. Vediamo come la casa di Osaka riuscì a generare ansia tramite lo spazio in un gioco che ha fatto scuola.
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Resident Evil, Mega Man e le differenze territoriali delle copertine dei videogiochi
Speciale
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| Vi siete mai chiesti perché le copertine dei videogiochi cambiano a seconda della regione in cui vengono vendute? Scopriamolo assieme.
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I migliori soulslike in due dimensioni
Speciale
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| Non tutti gli studi hanno seguito alla lettera la formula dei soulslike di FromSoftware: alcuni hanno scelto di reinventarla in due dimensioni.
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Se il modo in cui è stato annunciato DLSS 5 non ci fa riflettere, nulla lo farà
Speciale
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| Vedremo con il tempo se e come DLSS 5 potrà davvero dare una mano al futuro tecnico dei videogiochi: a oggi, quello che sappiamo per certo è che c'è molto da riflettere su come si è scelto di presentarlo.