Speciali videogiochi
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La fine del rendering tradizionale: NVIDIA Dynamo e DLSS 5 possono davvero cambiare le regole del gaming?
Speciale
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| Dal pixel al token, dalla rasterizzazione all'inferenza, NVIDIA ridisegna il flusso di rendering: non è la fine del rendering classico, ma l'inizio di qualcosa di potenzialmente molto diverso.
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Elden Ring, conosciamo meglio chi c'è dietro il film
Speciale
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| È ufficiale: iniziano i lavori sul film di Elden Ring, che arriverà in tutte le sale il 3 marzo 2028. Al timone, Alex Garland. Ma chi è il regista e chi sono gli attori più famosi nel cast?
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Apple iPhone Fold: il pieghevole la cui assenza fa più rumore del suo annuncio
Speciale
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| Apple continua a rimanere fuori dal mercato foldable mentre i concorrenti accelerano: si tratta di una scelta coerente con la sua storia, ma non priva di rischi.
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Resident Evil al cinema, all’orrore non c’è mai fine
Speciale
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| Se gli incassi potessero determinare la qualità di un prodotto, la serie cinematografica di Resident Evil sarebbe un vero capolavoro. E invece...
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Metal Slug compie 30 anni!
Speciale
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| Nel 2026 il primo, leggendario, Metal Slug spegne 30 candeline. Cerchiamo di capire come ha fatto a rimanere nella memoria collettiva analizzando il suo stile inconfondibile e il suo tono unico.
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I protagonisti silenziosi sono ormai una reliquia del passato
Speciale
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| I protagonisti silenziosi sono da sempre una presenza nei videogiochi: nati per necessità tecniche, sono diventati una tradizione, soprattutto nei JRPG. Ma oggi riescono ancora a offrire lo stesso livello di immedesimazione di un tempo?
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La Final Fantasy 7 House, quando il fandom diventa una setta
Speciale
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| Nei primi anni 2000 un gruppo di appassionati di Final Fantasy 7 fu protagonista di una storia di violenze e manipolazioni.
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MSI Vector 16 HX AI: un laptop senza compromessi. Ecco come girano Pragmata e Resident Evil Requiem
Speciale
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| Abbiamo testato il laptop MSI Vector 16 HX AI con GeForce RTX 5080 giocando a Pragmata e Resident Evil Requiem, con settaggi massimi e path tracing. Ecco i risultati!
37
I 10 trofei e obiettivi più imbarazzanti su PlayStation e Xbox
Speciale
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| Gli obiettivi su Xbox e i trofei su PlayStation sono piccole grandi conquiste da sudare, è vero, ma spesso anche risultati di cui non andare troppo fieri. Vediamone 10 tra i più disonorevoli della storia.
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Qualcuno salvi le console portatili
Speciale
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| Stavano vivendo un momento fiorente e tante novità erano in rampa di lancio: è per questo che l'attuale crisi delle RAM colpisce particolarmente duro il futuro delle console portatili.
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L'analisi tecnica di Pragmata per PC: quando il path tracing fa la differenza
Speciale
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| Abbiamo analizzato la versione PC di Pragmata, che porta il RE Engine verso nuove vette di qualità e prestazioni. Ecco la nostra recensione tecnica.
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I 10 racer arcade che vorremmo tornassero sul mercato
Speciale
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| Quella dei giochi di corse arcade era una categoria che un tempo dominava il panorama videoludico, ma che oggi sembra aver perso forza. Vediamo 10 marchi indimenticabili che sarebbe bello veder tornare sul mercato.
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Shibuya Punk, lo stile nato dai videogiochi
Speciale
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| Riscopriamo lo Shibuya Punk, estetica nata a cavallo del millennio a partire da successi videoludici underground come Jet Set Radio e The World Ends With You.
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10 videogiochi mai usciti che non dimenticheremo
Speciale
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| Questi videogiochi non hanno mai visto la luce, ma alcuni di essi continuano ad abitare le nostre menti e i nostri cuori, come spettri.
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I picchiaduro continuano a voler restare un genere di nicchia
Speciale
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| Il calo di utenti di Tekken 8 e i passi falsi di 2XKO mostrano come i picchiaduro non siano ancora riusciti a trovare il giusto compromesso tra accessibilità e complessità delle meccaniche per aprirsi a un pubblico più ampio.
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Il caso degli omicidi a Kobe che hanno cambiato Silent Hill
Speciale
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| Nel 1997 una serie di omicidi efferati che avevano come protagonisti dei bambini finirono per cambiare una volta per tutte l'intrattenimento giapponese.
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S.T.A.L.K.E.R. - Il Gioco da Tavolo: una trasposizione quasi perfetta del videogioco GSC World
Speciale
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| Anomalie, missioni, mutanti, stalker nemici: c'è davvero tutto in questo nuovo gioco da tavolo da uno a quattro giocatori.
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Pokémon Champions è davvero gratis? Cosa c’è da sapere su PV, Pass Lotta, abbonamento e Pokémon HOME
Speciale
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| Pokémon Champions viene proposto come un gioco free-to-start: tra PV, biglietti, Pass Lotta e abbonamenti, ecco come funzionano davvero le sue meccaniche gratuite e a pagamento.
93
Mass Effect: tornerà mai la magia di BioWare?
Speciale
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| Ripercorriamo gli ultimi anni in casa BioWare, tra flop e passi falsi, nella speranza che un travagliatissimo decennio riporti la saga di Mass Effect allo splendore originale.
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Fable è sempre stato speciale, e Molyneux è un genio!
Speciale
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| Altro che GDR di poco conto e game designer da deridere, Fable e Molyneux sono la storia dei videogiochi.