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MindsEye ha avuto "il peggior lancio di sempre", ma il CEO continua a parlare di complotti

Secondo il CEO di Build A Rocket Boy, il lancio di MindsEye è stato disastroso, ma continua a parlare di attacchi orchestrati.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   01/04/2026
Il protagonista di MindsEye
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A distanza di due anni, la parabola di Build a Rocket Boy rappresenta uno dei casi più controversi dell'industria videoludica degli ultimi tempi. Nel 2024 lo studio, fondato dall'ex Rockstar Games Leslie Benzies e sostenuto da oltre 110 milioni di dollari di investimenti, sembrava destinato ad affermarsi con i suoi ambiziosissimi progetti. Chi avrebbe mai pensato che se ne sarebbe parlato soprattutto per il lancio disastroso di MindsEye, definito dal co-CEO Mark Gerhard come "il peggior lancio nella storia"?

Il peggior lancio di sempre

In un'intervista, Gerhard ha ammesso apertamente le difficoltà avute: "Sappiamo di aver avuto, senza dubbio, il peggior lancio di sempre. Ovviamente ci sono molte ragioni, ma stiamo pianificando di rilanciare il gioco ora che le interferenze sono cessate". Secondo il dirigente, la situazione starebbe migliorando: "Il gioco sta ricevendo recensioni molto positive. Le vendite stanno crescendo organicamente, quasi raddoppiando ogni settimana".

Il riferimento alle "interferenze" rimanda a una controversa teoria già avanzata in passato dal management, secondo cui il fallimento iniziale sarebbe stato causato da episodi di "spionaggio aziendale" e sabotaggio, più che dai numerosi problemi tecnici e contenutistici evidenziati al lancio, anche dalla nostra recensione.

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Gerhard, pur riconoscendo alcune responsabilità interne: "ce ne assumiamo la responsabilità come leadership e come studio"; continua a sostenere l'esistenza di una campagna orchestrata contro il gioco: "Parte della negatività è stata organizzata [...] e fortunatamente ora si è fermata".

Il dirigente afferma inoltre che lo studio avrebbe raccolto "prove molto solide" del presunto sabotaggio, ora affidate alle autorità di Regno Unito e Stati Uniti: "Abbiamo identificato le parti coinvolte [...] ora è nelle mani delle autorità [...] lasciamo che la giustizia faccia il suo corso". Secondo quanto dichiarato, parte di questo materiale verrà anche condiviso con la community, e un futuro DLC del gioco trarrà ispirazione proprio da questi eventi.