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L'aggiornamento 1.0.7 di Beast of Reincarnation corregge tanti bug e aggiunge delle nuove opzioni

Dopo aver raccolto i feedback della prima settimana di lancio, il team di Beast of Reincarnation ha rilasciato la patch 1.0.7.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   09/08/2026
I due protagonisti di Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation
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Game Freak ha pubblicato la patch 1.0.7 di Beast of Reincarnation, la più grossa tra quelle post lancio. Gli sviluppatori hanno ringraziato i giocatori per aver condiviso le proprie impressioni durante la settimana di debutto, precisando che si tratta del primo di una serie di aggiornamenti già pianificati.

Tra le modifiche principali figurano diverse modifiche alla telecamera, sia durante i combattimenti che nelle fasi di esplorazione, con ulteriori rifiniture previste nei prossimi aggiornamenti. È stata rivista anche la dimensione dei testi in tutto il gioco, area su cui il team promette miglioramenti anche per il futuro.

Le altre novità

Sul fronte narrativo, il ritmo della storia è stato leggermente ottimizzato: alcune conversazioni per costruire l'affinità con i personaggi, che in precedenza potevano ripetersi più volte di fila, sono ora limitate a una sola occorrenza al giorno. Gli sviluppatori hanno anticipato che seguiranno ulteriori aggiornamenti per migliorare l'esperienza delle cutscene, senza fornire per ora dettagli specifici.

Cambia anche l'impostazione predefinita per le cutscene cinematiche: la modalità di default passa da "Cinematic" a "Performance", eliminando così il blocco a 24fps come opzione standard, pur lasciando la possibilità di riattivarlo manualmente. Gli sviluppatori specificano che chi aveva già impostato la modalità "Cinematic" vedrà comunque applicato il cambiamento con l'aggiornamento.

Beast of Reincarnation riceverà aggiornamenti regolari, il primo è in programma la prossima settimana Beast of Reincarnation riceverà aggiornamenti regolari, il primo è in programma la prossima settimana

Tra le altre novità, è ora possibile rimappare il tasto di interazione dalle impostazioni. È stata inoltre corretta una finestra di parata durante i danni subiti da Emma, e risolto un bug per cui, con il tasto di interazione mappato su quadrato/X, premerlo durante l'evento narrativo con Kagura sul Walker faceva scattare erroneamente l'opzione "riposa fino al mattino", impedendo di parlare con il personaggio.

La patch introduce anche vari bilanciamenti per i boss a tutti i livelli di difficoltà e per gli incontri con i nemici in difficoltà Normale. Sul fronte tecnico, sono stati risolti un bug che impediva il salvataggio corretto delle impostazioni relative alle icone dei tasti, uno che resettava le impostazioni di upscaling a ogni riavvio del gioco, e un problema legato al V-Sync per cui modificarne le impostazioni finiva per alterare anche la risoluzione. Tra le altre correzioni minori, segnalati anche la difficoltà nel trovare il sesto golem nella Sottocittà 01 e un blocco delle interazioni di Emma in caso di annullamento di un'Arte del Bloom. Il team ha ringraziato i giocatori per la pazienza dimostrata in attesa di questo primo aggiornamento, confermando che continueranno a lavorare su correzioni e regolazioni sulla base dei feedback ricevuti. Tra gli interventi previsti nelle prossime patch figurano l'implementazione di DLSS 4/4.5 (L/M) e FSR4, ulteriori piccoli aggiustamenti al ritmo narrativo e altri interventi ancora da dettagliare. Se volete saperne di più sul gioco, leggete la nostra recensione di Beast of Reincarnation.

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