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In GTA 6 il corpo di Jason e Lucia cambierà in base alle nostre azioni

Andando a riprendere una peculiarità di Red Dead Redemption 2, anche GTA 6 vedrà il corpo di Jason e Lucia cambiare a seconda delle nostre azioni nel gioco.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   26/08/2026
Lucia e Jason in GTA 6
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
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Rob Nelson, head of development e co-studio head di Rockstar North, ha spiegato nel corso di un'intervista che in GTA 6 il corpo di Jason e Lucia cambierà in base alle nostre azioni, nello specifico le attività fisiche che gli faremo svolgere.

Riprendendo una meccanica già sperimentata in Red Dead Redemption 2, i due protagonisti di Grand Theft Auto VI potranno sviluppare la propria muscolatura, oppure magari ingrassare o perdere peso, a seconda delle scelte che compiremo nel corso della campagna.

Si tratta di aspetti che si spingono ben oltre l'abbigliamento e gli accessori e che portano il grado di personalizzazione dei protagonisti a un livello inedito: trascorrere molto tempo lontani dal letto, essere costantemente in fuga dalla polizia o affrontare una lunga serie di notti all'insegna degli eccessi finirà per lasciare il segno sui loro volti e sui loro corpi.

Le anteprime con le prime impressioni su GTA 6 arriveranno subito dopo la presentazione su Netflix Le anteprime con le prime impressioni su GTA 6 arriveranno subito dopo la presentazione su Netflix

Come detto, non si tratta di una novità per la serie targata Rockstar Games: elementi simili erano già presenti ai tempi di San Andreas, ma sono stati sviluppati nel già citato Red Dead Redemption 2 e in GTA 6 compiranno un ulteriore passo in avanti.

Jason e Lucia non saranno semplici avatar

Come magari avremo modo di vedere durante la presentazione di GTA 6 su Netflix di domani, gli sviluppatori puntano a fare in modo che Jason e Lucia non siano semplici avatar, bensì personaggi dotati di un certo spessore, pronti ad accompagnarci in un viaggio appassionante.

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"La cosa che amiamo di questo medium è il modo in cui questi personaggi non sono avatar vuoti con cui puoi fare qualsiasi cosa", ha detto infatti Nelson. "La loro storia diventa un viaggio che condividi con loro."

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