Dear me, I was... è un'avventura interattiva innovativa sviluppata da Arc System Works in esclusiva per Nintendo Switch 2, che rappresenta una delle proposte più artistiche e sperimentali del catalogo della console.
Il titolo narra con straordinaria sensibilità la vita quotidiana di una donna attraverso una serie di momenti cruciali di crescita personale, emozione profonda e riflessione esistenziale, creando un'esperienza narrativa che trascende i confini tradizionali del videogioco.
Dal punto di vista visivo, Dear me, I was... si distingue per uno stile grafico ad acquerello, caratterizzato da tonalità delicate e sfumature poetiche che conferiscono al gioco un'atmosfera onirica e contemplativa. Le animazioni, realizzate attraverso la tecnica della rotoscopia, raggiungono un livello di realismo e fluidità eccezionale, trasformando ogni movimento in una danza visiva che cattura l'essenza più intima dei gesti umani.
Una delle caratteristiche più audaci del titolo è l'assenza completa di dialoghi, scelta che rende l'esperienza universalmente comprensibile e profondamente emotiva. Questa decisione creativa permette al gioco di comunicare attraverso il linguaggio universale delle emozioni, dei gesti e delle espressioni, creando un'immersione che va oltre le barriere linguistiche e culturali.
L'obiettivo di Arc System Works è quello di offrire un viaggio interiore autentico, un'esperienza che si avvicina più all'arte contemporanea che all'intrattenimento videoludico convenzionale, ridefinendo i parametri di cosa possa essere considerato un videogioco moderno.