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Control Resonant si mostra in un videodiario dedicato al gameplay

Remedy torna a parlare di Control Resonant con un nuovo videodiario dedicato al gameplay, mostrando come il team abbia ampliato sistemi, abilità e possibilità di movimento rispetto al primo capitolo.

NOTIZIA di Stefano Paglia   —   02/04/2026
Uno scontro in Control Resonant
Control Resonant
Control Resonant
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Remedy Entertainment ha pubblicato un nuovo videodiario dedicato allo sviluppo di Control Resonant, interamente focalizzato sul gameplay e sul modo in cui il team ha lavorato per proporre un'esperienza più ampia ed evoluta rispetto al precedente capitolo.

Si tratta di un aspetto che, a detta dello studio, riveste un ruolo particolarmente importante: nel video viene infatti rivelato che il team dedicato al gameplay è il più grande mai assemblato da Remedy. Questa scelta ha permesso di ampliare i sistemi ruolistici, introdurre un numero maggiore di armi e offrire più abilità tra cui scegliere. L'obiettivo dichiarato è rendere il combattimento più aperto e verticale rispetto al primo Control, che spesso confinava gli scontri in spazi chiusi e più controllati.

Gravità variabile e Aberrante al centro del gameplay

Uno degli elementi su cui il team insiste maggiormente è la meccanica della gravità variabile, considerata internamente una delle innovazioni più distintive del progetto. Un altro pilastro del sistema di gioco è l'Aberrante, l'arma mutaforma del protagonista Dylan, capace di assumere diverse forme nel corso dell'avventura. I giocatori possono scegliere fin dall'inizio la forma preferita, influenzando così stile di gioco e progressione.

Gli sviluppatori spiegano inoltre che minacce note dell'universo di Remedy, come The Hiss e The Mold, sono state ripensate con maggiore complessità e varietà. Anche la struttura del mondo di gioco è stata ampliata: pur non trattandosi di un open world, l'esplorazione risulta più libera e supportata da strumenti come il rampino, utile per raggiungere edifici e punti sopraelevati.

Il team conferma anche la presenza di slot di salvataggio multipli, pensati per gestire più partite. Nel finale del video, l'executive producer Juha Vainio ribadisce che la narrazione resta un pilastro fondamentale di Control Resonant, ma sottolinea come questa volta gli sviluppatori abbiano dedicato particolare attenzione al ritmo del combattimento e alla mobilità, con l'intenzione di rendere ogni momento di gioco più dinamico e ricco di possibilità.

Un video diario di Control Resonant ci porta oltre la Oldest House Un video diario di Control Resonant ci porta oltre la Oldest House

Control Resonant sarà disponibile nel corso del 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC, tramite Steam ed Epic Games Store.