Articoli videogiochi PlayStation 5

Gothic Remake: abbiamo visto un nuovo gameplay dell'atteso remake di Alkimia Interactive - Anteprima
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Gothic Remake: abbiamo visto un nuovo gameplay dell'atteso remake di Alkimia Interactive

Anteprima - | Già considerato tra i progetti più interessanti in arrivo da THQ, Gothic Remake si è confermato un titolo molto curato e ricco di potenziale anche alla Gamescom, dove lo abbiamo visto giocare durante una chiacchierata con gli sviluppatori.
Dying Light: The Beast, scopriamo una delle poche vere novità della GamesCom - Anteprima
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Dying Light: The Beast, scopriamo una delle poche vere novità della GamesCom

Anteprima - | Techland ha mostrato per la prima volta in assoluto Dying Light: The Beast e siamo stati invitati ad una presentazione a porte chiuse per scoprirlo meglio.
Phantom Blade Zero è un altro gioco “impossibile' dalla Cina? Impressioni dalla Gamescom - Provato
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Phantom Blade Zero è un altro gioco “impossibile' dalla Cina? Impressioni dalla Gamescom

Provato - | I primi trailer di Phantom Blade Zero avevano animazioni così spettacolari da aver scatenato parecchi dubbi. La Gamescom 2024 ha dimostrato che era tutto vero.
Directive 8020 porta Supermassive in una nuova direzione - Anteprima
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Directive 8020 porta Supermassive in una nuova direzione

Anteprima - | Il nuovo horror dell'antologia The Dark Pictures potrebbe rappresentare per Supermassive Games un giro di boa, con un'esperienza meno film e più gioco.
Concord, la recensione dell'hero shooter di Firewalk Studios in esclusiva PS5 e PC - Recensione
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Concord, la recensione dell'hero shooter di Firewalk Studios in esclusiva PS5 e PC

Recensione - | Dopo mesi difficili è giunto il momento della recensione di Concord, l'hero shooter di Firewalk Studio fra i superstiti della strategia "giochi come servizi" di Sony Interactive Entertainment.
EA Sports FC 25, lo abbiamo giocato alla Gamescom e chiacchierato con Sam Rivera - Provato
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EA Sports FC 25, lo abbiamo giocato alla Gamescom e chiacchierato con Sam Rivera

Provato - | Dal grande palco della Gamescom abbiamo provato la nuova modalità Rush e scambiato due chiacchiere con Sam Rivera, producer di EA Sports FC.
Reanimal è l'opera con cui Tarsier vuole ribadire la sua maestria nel genere che ha contribuito a canonizzare - Anteprima
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Reanimal è l'opera con cui Tarsier vuole ribadire la sua maestria nel genere che ha contribuito a canonizzare

Anteprima - | Abbiamo avuto modo di vedere in anteprima Reanimal, con cui lo studio di sviluppo dei primi due Little Nightmares vuole ribadire la sua maestria nel genere.
Crimson Desert, un action folle, probabilmente pure troppo - Provato
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Crimson Desert, un action folle, probabilmente pure troppo

Provato - | Abbiamo provato Crimson Desert, "ex" MMORPG trasformatosi in un esageratissimo action singleplayer, che però non sembra aver vissuto con gran naturalezza questa transizione.
Star Wars Bounty Hunter: un bel viaggio nel tempo in una galassia lontana lontana - Provato
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Star Wars Bounty Hunter: un bel viaggio nel tempo in una galassia lontana lontana

Provato - | Aspyr ha portato il classico titolo di Star Wars per Game Cube su Nintendo Switch e, nonostante la sua età, Star Wars Bounty Hunter resta un'esperienza divertente e curata.
Dragon Ball: Sparking! Zero, cosa abbiamo scoperto giocando la nuova demo - Provato
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Dragon Ball: Sparking! Zero, cosa abbiamo scoperto giocando la nuova demo

Provato - | Alla Gamescom abbiamo giocato una nuova demo di Dragon Ball: Sparking! Zero e parlato con lo sviluppatore per scoprire nuovi dettagli sull'atteso picchiaduro.
Monster Hunter Wilds, lo abbiamo provato alla Gamescom! - Provato
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Monster Hunter Wilds, lo abbiamo provato alla Gamescom!

Provato - | Capcom ha iniziato a martellare con i video di Monster Hunter Wilds, abbiamo quindi deciso di seguire il loro esempio e martellare (letteralmente) mostri nella demo della Gamescom di Colonia.
Sid Meier's Civilization 7, Ed Beach e Firaxis vogliono creare un gioco che resista alla prova del tempo - Intervista
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Sid Meier's Civilization 7, Ed Beach e Firaxis vogliono creare un gioco che resista alla prova del tempo

Intervista - | Abbiamo parlato con il Creative Director di Firaxis, Ed Beach, e Andrew Frederiksen, il producer del gioco, che ci hanno svelato qualche segreto di Sid Meier's Civilization 7.
Kingdom Come Deliverance 2, abbiamo giocato il prossimo grande gioco di ruolo Warhorse Studios - Provato
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Kingdom Come Deliverance 2, abbiamo giocato il prossimo grande gioco di ruolo Warhorse Studios

Provato - | Se il resto del gioco è come queste prime ore, in Kingdom Come Deliverance 2 ne vedremo delle belle e si preannuncia il prossimo grande gioco di Warhorse Studios.
Sid Meier's Civilization 7, siamo volati da Firaxis per provare il gioco in esclusiva - Provato
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Sid Meier's Civilization 7, siamo volati da Firaxis per provare il gioco in esclusiva

Provato - | Siamo volati a Baltimora dove negli uffici di Firaxis abbiamo provato in esclusiva Sid Meier's Civilization 7, l'attesissimo nuovo capitolo della serie di 4X per eccellenza.
Lost Records: Bloom & Rage, primo contatto con il nuovo gioco di DON'T NOD - Provato
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Lost Records: Bloom & Rage, primo contatto con il nuovo gioco di DON'T NOD

Provato - | Grazie a una demo di circa due ore ci siamo fatti un'idea più precisa su Lost Records: Bloom & Rage, nuova avventura dai creatori di Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, abbiamo provato l'atteso ritorno di Max - Provato
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Life is Strange: Double Exposure, abbiamo provato l'atteso ritorno di Max

Provato - | Abbiamo provato in esclusiva Life is Strange: Double Exposure, atteso ritorno di Max Caulfield come protagonista della serie. Sarà all'altezza dell'opera originale?
Abbiamo provato The Plucky Squire, lo Zelda che rompe la quarta parete - Provato
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Abbiamo provato The Plucky Squire, lo Zelda che rompe la quarta parete

Provato - | The Plucky Squire è un clone di Zelda creativo e coloratissimo, che rompe continuamente la quarta parete meravigliando con le sue trovate.
Silent Hill 2, come si reinventa uno dei videogiochi più importanti di sempre - Intervista
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Silent Hill 2, come si reinventa uno dei videogiochi più importanti di sempre

Intervista - | A Tokyo abbiamo avuto modo di fare una lunga chiacchierata con le figure chiave coinvolte nel remake di Silent Hill 2. Ecco com'è andata.
Silent Hill 2, abbiamo giocato 5 ore al remake del cult targato Konami - Provato
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Silent Hill 2, abbiamo giocato 5 ore al remake del cult targato Konami

Provato - | Bloober Team, Motoi Okamoto, Masahiro Ito e Akira Yamaoka ci hanno accolti a Tokyo per una lunga prova del remake di Silent Hill 2.
Cat Quest 3, la recensione di un'avventura gattastica che fa divertire e sorridere - Recensione
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Cat Quest 3, la recensione di un'avventura gattastica che fa divertire e sorridere

Recensione - | Leggiamo la nostra recensione di Cat Quest 3, un'avventura piratesca che riesce a essere divertente, simpatica e piena di piccole simpatiche idee, con una grafica magnifica.