Dopo molte partite, anche Slay the Spire 2 può iniziare a sembrare ripetitivo e perdere un po' di mordente. Per questo motivo, lo studio di sviluppo Mega Crit ha deciso di dare una sorta di "pacca sulla spalla" virtuale agli utenti, introducendo un sistema mirato a rendere unica ogni partita, chiaramente tramite una nuova patch.
Le unicità di ogni partita
Si tratta dei Badge, come ha spiegato lo stesso team di sviluppo nelle recenti note dell'aggiornamento: "Questa patch introduce alcune basi strutturali per un sistema chiamato Badge. I Badge possono apparire alla fine di una partita, segnalando varie cose accadute durante la stessa, come sconfiggere un boss senza perdere HP, finire il gioco velocemente, specifici easter egg o farti notare che hai dimenticato di spendere il tuo oro. Sono pensati come piccoli promemoria per farti sapere cosa c'è stato di unico in ogni avventura".
Al momento, la patch (versione v0.102.0) è disponibile in esclusiva sul ramo Beta di Steam e i Badge si limitano a comparire solo a conclusione della partita. Tuttavia, Mega Crit ha confermato che questo nuovo sistema verrà in futuro integrato nello storico delle partite e nella schermata delle statistiche.
Oltre a questa introduzione, l'aggiornamento porta con sé una serie di correzioni ai bug, ritocchi all'interfaccia utente e modifiche al bilanciamento. Tra le novità più simpatiche spicca l'aggiunta di fumetti di testo con colori unici per ogni mostro, un dettaglio che aggiunge un pizzico di personalità ai nemici.
Sul fronte del gameplay, invece, è stata rielaborata la Blade of Ink. Mega Crit lo definisce "un esperimento sulla generazione di carte Incantate a metà combattimento" e, trattandosi di un cambiamento importante, chiede feedback ai giocatori per capire "se sia meglio che gli Incantamenti vengano relegati a elementi come Eventi e Reliquie" o se questa nuova direzione funzioni.
La speranza del team è che questa patch venga accolta in un clima più sereno rispetto alla precedente. L'ultimo aggiornamento mirato al bilanciamento, infatti, aveva scatenato una pioggia di recensioni negative su Steam per aver ostacolato le combo con loop infiniti. Il gioco rimane comunque uno dei più venduti dell'anno, almeno fino a questo momento.