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Metroid Prime 4: Beyond è tecnicamente ottimo anche su Nintendo Switch 1, per Digital Foundry

Dopo le ottime impressioni su Switch 2, Metroid Prime 4: Beyond è stato promosso a pieni voti da Digital Foundry anche su Nintendo Switch 1.

NOTIZIA di Stefano Paglia   —   10/12/2025
Samus in Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4: Beyond
Metroid Prime 4: Beyond
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Digital Foundry ha pubblicato una nuova analisi dedicata a Metroid Prime 4: Beyond, questa volta concentrata sulla versione per Nintendo Switch 1.

Nonostante l'hardware più datato e alcuni inevitabili compromessi, il verdetto è ampiamente positivo: la nuova avventura di Samus si conferma tra i titoli più belli da vedere sulla vecchia console e può vantare prestazioni solide.

Le differenze tra le due versioni

In modalità docked, Metroid Prime 4: Beyond su Switch 1 offre una risoluzione di 720p per le geometrie degli ambienti e 900p per il visore di Samus. Si tratta di una "doppia" risoluzione adottata anche su Switch 2, ma con valori più elevati: rispettivamente 1440p e 2160p in modalità Quality. In portatile, Switch 1 scende ulteriormente a 504p per la geometria e 576p per il visore, mantenendo comunque un framerate stabile a 60fps.

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Sul fronte delle prestazioni non ci sono compromessi: il titolo resta ancorato ai 60fps nella quasi totalità delle situazioni, proprio come su Switch 2. Gli unici cali, lievi e poco percettibili, si registrano durante le sezioni in moto nella regione di Sol Valley.

Oltre alla risoluzione inferiore, visivamente la versione Switch 1 mostra alcune differenze rispetto alla più recente console. L'assenza di anti-aliasing e texture meno definite rendono l'immagine meno pulita, ma geometria, densità della vegetazione, ombre e particellari risultano sostanzialmente allineati. Mancano inoltre la modalità a 120Hz e il supporto HDR, ma considerando i limiti dell'hardware, il risultato resta complessivamente ottimo.