Relic Entertainment ha svelato tutti i dettagli di Company of Heroes - Definitive Edition, spiegando alla stampa che punta a conservare l'esperienza originale dello storico strategio in tempo reale, aggiornandola alle esigenze dei sistemi e dei giocatori contemporanei.
Rimasterizzazione grafica
La nuova edizione nasce come parte delle celebrazioni per il ventesimo anniversario della serie Company of Heroes, di cui recentemente è uscito un nuovo DLC per il terzo capitolo, e comprende il gioco originale insieme alle due espansioni Opposing Fronts e Tales of Valor. Nel complesso saranno disponibili tre campagne complete, tre storie indipendenti, le quattro fazioni utilizzabili nelle modalità multiplayer e oltre 50 mappe per schermaglie e multiplayer. Si tratta di un'enorme quantità di contenuti, per moltissime ore di gioco.
Relic sottolinea di aver cercato di mantenere intatti il tono, la narrazione e l'impostazione tattica che hanno caratterizzato il gioco originale, intervenendo invece sugli aspetti tecnici e sull'esperienza d'uso, di modo da non penalizzare i nuovi giocatori. Inoltre, Company of Heroes - Definitive Edition è diventato un titolo completamente a 64 bit ed è stato ottimizzato per i PC moderni.
Sul fronte grafico sono previste texture migliorate, una gestione più avanzata dei materiali, illuminazione, ombre e riflessi aggiornati, oltre a un rendering dell'acqua rivisto e ad ambientazioni più ricche. Insomma, è stato fatto un grosso lavoro di svecchiamento.
Gameplay
La rimasterizzazione ha coinvolto anche il gameplay. La Definitive Edition introduce un nuovo sistema di controllo globale delle unità, comandi modernizzati e una maggiore possibilità di personalizzazione dei tasti, così da adattarsi a diversi stili di gioco.
Sono inoltre presenti funzioni come l'auto-rifornimento delle unità e il comando per far arretrare i veicoli, mentre l'intelligenza artificiale è stata migliorata con l'aggiunta di un nuovo livello di difficoltà denominato "Ruthless". Anche l'interfaccia è stata adattata agli standard attuali, con supporto per monitor widescreen e ultrawide e diversi miglioramenti legati all'accessibilità, comprese opzioni pensate per i giocatori daltonici.
A far particolare piacere alla comunità sarà sicuramente il supporto per le mod. Relic sa che Company of Heroes vanta una vasta comunità e ha deciso di supportarla. Quindi, Company of Heroes - Definitive Edition sarà compatibile con quasi vent'anni di contenuti creati dalla community, per la gioia di chi non vuole perderseli.
Lo sviluppo ha inoltre coinvolto alcuni veterani di Relic che avevano lavorato all'originale, con l'obiettivo di mantenere il più possibile fedele l'esperienza pur introducendo i necessari aggiornamenti. Il che farà sicuramente piacere a molti, considerando che parliamo di uno dei capisaldi degli RTS, per molti versi ancora oggi all'avanguardia rispetto alla concorrenza. La speranza, comunque, è che si tratti di un'esperienza che sappia bilanciare il rispetto per l'originale con le novità necessarie per renderlo "moderno", nel senso di accessibile a più persone e capace di sfruttare le novità hardware introdotte nel corso degli anni. L'impressione che ci siamo fatti è che possa raggiungere agilmente questo obiettivo, ma staremo a vedere.