Nonostante i 13 anni appena compiuti EverQuest è ancora vivo e ha seguito la strada del free to play come il secondo capitolo.
Nonostante l'età dell'MMO la mossa ha comunque dato i suoi frutti con un aumento del 150% dell'utenza, un aumento corposo dell'attività dei giocatori e un incremento del 125% nelle vendite degli oggetti virtuali.
Gli sviluppatori mantengono comunque attiva la possibilità di sottoscrivere l'abbonamento classico e ottenere alcuni extra piuttosto corposi.
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.