Anteprime videogiochi PC Windows
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Broken Sword: L'Angelo della Morte - Hands On
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| Tempo di nuove avventure per George Stobbart!
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Caesar 4 - Hands On
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| Il city builder dell’antica Roma finalmente a tre dimensioni!
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LEGO Star Wars 2 - La Trilogia Classica
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| Come si costruisce un bel gioco? Un mattoncino alla volta.
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Field Ops - Anteprima
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| Vi è mai capitato di osservare il nemico fare a pezzi una vostra unità, sentendo l'impulso di entrare in prima persona nell'azione per sparargli personalmente al posto di quell'incapace I.A.? Bene, pare che l'ora sia giunta, Freeze Interactive ha pensato anche a voi.
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[GC 2006] Stronghold Legends
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| Abbiamo dato un’occhiata al nuovo Stronghold Legends, ovvero un castello con un RTS intorno...
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War Front: Turning Point - Hands On
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| La Seconda Guerra Mondiale ancora una volta sui nostri monitor.
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Maelstrom - Hands On
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| Abbiamo avuto occasione di mettere mano su una versione in fase di lavorazione di Melstrom, l'atteso RTS prodotto da Codemasters. In una Terra devastata dalla guerra solo i Remnant e gli Ascension sono rimasti a guardia delle spoglie di una civiltà umana al collasso. E l'arrivo della razza aliena Hai-Genti …
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Company of Heroes - Anteprima
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| Partendo dalle premesse più tradizionali che si possano immaginare per un RTS, Relic annuncia la rivoluzione: IA dinamica, scenario deteriorabile e uno stile di gioco frenetico e flessibile. Se lo avete visto in movimento sapete già di cosa parliamo.
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[GC 2006] World of Warcraft: Trading Card Game - Anteprima
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| Non paga dei propri eroi elettronici presto Blizzard (con l'aiuto di Upper Deck Entertainment) invaderà le nostre ludoteche con un'armata di personaggi di carta. Popolo dei CCG/TCG, radunatevi e combattete!
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[GC 2006] Warhammer Online - Age of Reckoning
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| Mythic e GW contano fra i loro ranghi i fan più accaniti ed esigenti dei loro stessi titoli e i risultati si vedono, perchè è impossibile guardare Warhammer Online e non pensare che quel gioco abbia un'anima.Instancabili, abbiamo inseguito Yvette Nash e Paul Barnett fino a Lipsia per mantenerci aggiornati …
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[GC 2006] Warhammer: Mark of Chaos
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| A Lipsia abbiamo fatto una chiacchierata con Thomas Wu, produttore del gioco nonchè entità semi-divina per la foltissima community radunatasi attorno al forum ufficiale, dal quale dispensa generosamente i suoi update sullo stato del beta testing. Beta alla quale tutt'ora stiamo giocando come se non ci fosse un domani, quindi …
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[GC 2006] Supreme Commander
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| Sono sufficienti un PC ed un mouse per diventare comandanti supremi di un esercito...
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[GC 2006] Virtua Tennis 3
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| Abbiamo giocato al tennis next-gen di Sega su hardware PS3, ecco le nostre impressioni a caldo.
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[GC 2006] Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Approfondimento
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| In compagnia di Mike Verdu, executive producer di Command & Conquer 3, abbiamo finalmente potuto vedere lo strategico di Electronics Arts in movimento e scoprire qualcosa di più sul titolo.
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[GC 2006] Neverwinter Nights 2
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| Siamo tornati a controllare i progressi dell'RPG per eccellenza made in Bioware. progressi che ci hanno favorevolmente sorpreso, come state per scoprire...
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[GC 2006] Elveon
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| Elveon non finisce di stupire per la portata dei suoi traguardi tecnologici e di gameplay. Un progetto ambizioso nato nel cuore dell'Europa e arrivato a competere con i grandi. Per saperne di più, non perdete la nostra intervista.
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[GC 2006] Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2, Portal - Approfondimento
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| Durante la GC 2006 abbiamo incontrato in privato Doug Lombardi di Valve Software che ci ha fatto vedere i nuovi trailer di Half-Life 2: Episode 2,Team Fortress 2 e Portal ed ha chiacchierato con noi di questi nuovi progetti.
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[GC 2006] Guild Wars Nightfall - Intervista con i fondatori di Arena.net
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| Jeff Strain e Mike O'Brien, sviluppatori superstar che forgiarono "giochini" come Diablo, Starcraft e Warcraft 3, ci presentano l'ultima fatica di Arena.net, la software house da loro fondata che lo scorso anno ci ha regalato l'ottimo Guild Wars. Tenetevi pronti perchè calano le tenebre, il Tramonto è in arrivo!
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[GC 2006] Battlefield 2142 - Approfondimento
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| In compagnia di Manus Nilsson, senior producer di Battlefield 2142 per Digital Illusions, abbiamo dato un'occhiata allo stato attuale dell'action FPS multiplayer e approfondito con lui alcuni aspetti del titolo.
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[GC 2006] Enemy Territory: Quake Wars - Approfondimento
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| In occasione della GC 2006, Paul Wedgwood e Kevin Cloud hanno chiacchierato con noi per parlare dei più recenti sviluppi di Enemy Territory: Quake Wars e per soddisfare qualche nostra curiosità.