Interviste videogiochi

Il passato, il presente ed il futuro di Half-Life. Secondo Valve Software. - Intervista
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Il passato, il presente ed il futuro di Half-Life. Secondo Valve Software.

Intervista - | Continuerà la collaborazione con Vivendi? Ci sarà davvero un Half-Life per Xbox? E Team Fortress 2? E che ne dite di Gordon Freeman ad Hollywood? Questo e tanto altro nell'ultima intervista ufficiale rilasciataci da Valve!
Jade Empire: intervista al CEO Ray Muzyka - Intervista
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Jade Empire: intervista al CEO Ray Muzyka

Intervista - | Esclusiva: Abbiamo scoperto Jade Empire con i racconti dal vivo del CEO di Bioware, Ray Muzyca.
Intervista a Fuse Games - Intervista
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Intervista a Fuse Games

Intervista - | E voi pensavate che l'idraulico fosse un lavoro tranquillo?
Fable: Intervista a Dene Carter - Intervista
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Fable: Intervista a Dene Carter

Intervista - | Esclusiva: Dene Carter è il game designer responsabile di Fable insieme a Peter Molyneux. Nella nostra intervista ci parla della modalità multiplayer, della struttura del gioco e di cosa se ne dirà fra qualche anno...
Fable: Intervista a Peter Molyneux - Intervista
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Fable: Intervista a Peter Molyneux

Intervista - | Esclusiva: Uno dei personaggi simbolo del mondo dei videogiochi ci parla del suo ultimo progetto, a circa un mese dall'uscita nei negozi. Multiplayer.it a colloquio con Peter Molyneux.
Il Mystero si infittisce - Intervista
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Il Mystero si infittisce

Intervista - | Con l'avvicinarsi della data di uscita del gioco ecco svelati per voi altri Mysteriosi dettagli sull'avventura grafica dedicata al "Buon Vecchio Zio Martin"
Republic Commando - Intervista a Steve Matulac - Intervista
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Republic Commando - Intervista a Steve Matulac

Intervista - | I film di Lucas ci hanno sempre restituito un'idea patinata, quasi fighetta, dei mondi di Star Wars. Ma dietro ai fasti della Repubblica e delle altre forze in gioco, c'è chi fa il lavoro sporco... in questo caso i Republic Commando, unità scelta specializzata nelle missioni di incursione.
Mercenaries - Intervista a Peter Hirschmann - Intervista
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Mercenaries - Intervista a Peter Hirschmann

Intervista - | Ospiti di LucasArts e Pandemic Studios, abbiamo intervistato Peter Hirschmann.
Intervista a Jim Tso - Star Wars: Battlefront - Intervista
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Intervista a Jim Tso - Star Wars: Battlefront

Intervista - | Abbiamo intervistato Jim Tso di Lucas, alla ricerca di maggiori informazioni su questo gioco prodotto da Pandemic Studios
Driv3r: intervista ai track designer - Intervista
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Driv3r: intervista ai track designer

Intervista - | Istanbul, Miami e Nizza interamente in 3D: i track designers di Driv3r ci spiegano come hanno fatto.
Transformers: l'intervista - Intervista
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Transformers: l'intervista

Intervista - | Multiplayer.it: Potresti parlarci un po' della storia di Melbourne House? Markus Windelen: I primi prodotti di Melbourne House risalgono al 1982, anno in cui pubblicammo dei giochi per Amstrad e Spectrum quali ad esempio The Hobbit ed il Signore degli Anelli. Avevamo la licenza sulle opere di Tolkien venti anni …
Intervista a Benoît Sokal - Intervista
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Intervista a Benoît Sokal

Intervista - | Che tipo è Sokal e a cosa sta lavorando, ora che Syberia è giunto al suo episodio conclusivo?
Intervista a Tuomas Pirinen - Intervista
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Intervista a Tuomas Pirinen

Intervista - | Intervista: Qualche domanda a Tuomas Pirinen, lead designer di Sudeki!
Intervista agli sviluppatori di Eve Online - Intervista
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Intervista agli sviluppatori di Eve Online

Intervista - | Abbiamo intervistato per voi il team di sviluppo di Eve Online, uno dei MMOG di maggiore successo in questo periodo.
Battlefield: Vietnam - Intervista a - Intervista
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Battlefield: Vietnam - Intervista a

Intervista - | Chi è Armando Marini detto "AJ"? E' il Producer del ciclone EA di quest'anno, Battlefield Vietnam, e gentilmente si è sottoposto alle nostre importune domande. Prima di addentrarvi tra le mangrovie e gli acquitrini del Mekong leggete cosa dice l'autorevole messo di EA su uno dei titoli più ambiti del …
Driv3r: l'intervista esclusiva - Intervista
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Driv3r: l'intervista esclusiva

Intervista - | Intervista: Una delle serie simbolo di PSOne sta per tornare su console e PC. Parliamo ovviamente di Driver, che con il suo terzo capitolo promette sfracelli. Per scoprirne tutti i segreti siamo andati a intervistare chi ne sa più di tutti: Martin Edmondson, fondatore e grande capo di Reflections.
L'intervista a Francesco Carucci - Intervista
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L'intervista a Francesco Carucci

Intervista - | Ecco dunque l'intervista al programmatore di Lionhead Francesco Carucci.
Intervista ad Alan Mealor - Intervista
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Intervista ad Alan Mealor

Intervista - | Intervista: Come nasce un gioco del calibro di Project Gotham Racing 2? L'abbiamo chiesto ad Alan Mealor, lead artist di Bizarre Creations che si è occupato di riprodurre fedelmente su schermo le città presenti nel gioco. Una gustosa intervista, e una copiosa galleria screenshots, in attesa dell'imminente recensione. E in …
Un italiano alla corte di Peter Molyneux - Intervista
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Un italiano alla corte di Peter Molyneux

Intervista - | Francesco Carucci è l'unico programmatore italiano attualmente coinvolto nel progetto di Black & White 2. L'abbiamo incontrato a Londra e ci ha svelato qualcosa in più sul seguito del grande gioco rpg/strategico e sulla personalità di Peter Molyneux.
Homeworld 2: l'intervista! - Intervista
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Homeworld 2: l'intervista!

Intervista - | L'arrivo di Homeworld 2, seguito di uno dei più apprezzati strategici di tutti i tempi, è ormai imminente. Per ingannare l'attesa abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Dan Irish, Producer del gioco, per conoscere tutte le novità e l'opinione di casa Relic sull'attuale panorama dei giochi strategici.