Interviste videogiochi
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Driver: Parallel Lines - Intervista
Intervista
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| In uscita a marzo di quest'anno, il quarto capitolo della serie Driver si propone a testa alta, pronto a cancellare le ombre di un passato recente non troppo roseo.Abbiamo incontrato Gareth Edmonson, Studio Manager di Reflection Interactive, che ha risposto alle nostre domande.
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Enemy Territory: Quake Wars - Intervista a Paul Wedgwood
Intervista
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| Al termine della nostra breve escursione presso gli ameni uffici di Splash Damage abbiamo avuto l'occasione per un'approfondita chiacchierata a quattr'occhi con Paul "Locki" Wedgwood, fondatore e Lead Designer dell'acclamato studio londinese.
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Fight Night Round 3 - Intervista al Producer
Intervista
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| Dopo Los Angeles, dopo la demo per Xbox 360 scaricabile dal Marketplace, una ghiotta occasione per i lettori di Multiplayer.it: quattro chiacchiere con il producer di Fight Night Round 3.
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Shadow of The Colossus - Intervista agli sviluppatori!
Intervista
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| Shadow of the Colossus, uno dei migliori giochi di questa generazione di console, sta per arrivare sulle PS2 di tutta Italia. Abbiamo parlato col cuore del gioco, i suoi sviluppatori...
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Intervista a Jim Merrick
Intervista
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| Una interessante chiacchierata con il responsabile Marketing di Nintendo Europe sul passato e, soprattutto, sul futuro della casa di Kyoto.
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Gothic 3 - RPG alla tedesca
Intervista
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| Dopo la Game Convention di Lipsia, abbiamo contattato gli sviluppatori di Gothic 3 per aggiornarci sullo stato di avanzamento dei lavori.
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James Bond 007: Dalla Russia con Amore - Intervista con gli sviluppatori
Intervista
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| Una bella chiacchierata con il team di sviluppo di Electronic Arts che sta lavorando sulla promettente trasposizione videoludica di una tra le pellicole più popolari del famoso agente segreto inglese.
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Intervista a Hideki Konno
Intervista
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| quattro chiacchiere col papà di Nintendogs, e non solo...
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[GC 2005] Xbox 360: Intervista a Chris Lewis
Intervista
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| Le strategie per l'Europa, la doppia configurazione di Xbox 360, la line up e il prezzo degli accessori. Tutto nella nostra intervista da Lipsia!
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Intervista Kingdom Under Fire: Heroes
Intervista
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| Multiplayer.it incontra Jay Eom, Business Development di Phantagram, per scambiare due chiacchere sull'imminente KuF:Heroes
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Intervista agli sviluppatori di The Witcher
Intervista
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| Intervista esclusiva con i programmatori del promettente The Witcher.
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[E3 2005] Intervista a Marko Hein
Intervista
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| Abbiamo avuto modo di fare qualche domanda a Marko Hein di Nintendo of Europe: ecco il resoconto di questa interessante chiacchierata, con preziose informazioni su DS, Game Boy Micro e Revolution...
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[E3 2005] Intervista ai creatori di God of War
Intervista
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| Quattro chiacchere a Londra con il team che sta dietro ad una delle sorprese videoludica dell'anno. All'interno troverete i video della versione Italiana del gioco!
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[E3 2005] Peter Jackson's King Kong
Intervista
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| Lo scimmione sta per sbarcare in città. Voi siete pronti?
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Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta.
Intervista
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| Etrom non è solo un gioco sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici. Eccoci giunti all'ultima parte di questo Diario di sviluppo, a pochi mesi dal taglio del traguardo.
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Troppo Belli - Intervista a Costantino Vitagliano
Intervista
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| Albergo di lusso, abiti firmati e guardie del corpo nascoste tra la folla. Abbiamo incontrato i belli, anzi troppo belli, del momento per farci raccontare le emozioni del primo ciak. Dalla Tv al grande schermo come un salto nel buio o, per meglio dire, nel vuoto…
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Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee.
Intervista
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| Etrom non è solo un Action-RPG sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici.
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Intervista a J. Allard : La Strada che Porta a Xbox 2
Intervista
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| Abbiamo incontrato J Allard, vice presidente corporate di Microsoft, a San Francisco: gli errori commessi con Xbox, la corte agli sviluppatori giapponesi e la concorrenza con Sony e Nintendo, tutto nella nostra intervista esclusiva!
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Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic
Intervista
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| Faccia a faccia con Mark Rein - Vice Presidente di Epic Games - per parlare del nuovo motore grafico Unreal Engine 3, e del futuro del divertimento interattivo. Su PC... ma non solo...
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Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg
Intervista
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| L'attesa sta per finire: mancano pochissimi giorni all'uscita del nuovo RTS di Eugene Systems e noi abbiamo intervistato il suo producer