Interviste videogiochi
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Artematica - Breve Storia ed Intervista a Riccardo Cangini
Intervista
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| Scopriamo insieme quella che attualmente è la realtà florida della produzione videoludica italiana, chiacchierando con Riccardo Cangini, fondatore di Artematica.
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The Darkness - Intervista del forum a Jens Andersson
Intervista
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| Qualche giorno fa, il lead designer di Starbreeze, al lavoro su The Darkness, è stato ospite del nostro forum, dove si è sottoposto alle domande degli utenti. Ecco cosa ne è venuto fuori...
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Loki - Intervista allo Sviluppatore
Intervista
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| Approfondiamo la nostra conoscenza dell'interessante action RPG di Cyanide con un'approfondita intervista al team di sviluppo!
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Frontline: Fields of Thunder - Intervista Agli Sviluppatori
Intervista
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| Appassionati di RTS accorrete: Fields of Thunder sta per arrivare.
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Maelstrom - Incontro con il Project Manager
Intervista
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| Sessanta anni nel futuro, una guerra apocalittica ha quasi spazzato via l'umanità, dividendo i sopravvissuti in due fazioni ostili fino alla morte. Potevano gli alieni trovare un momento migliore per invaderci? No, evidentemente non potevano...
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Fattore X: Il forum intervista Dean Takahashi
Intervista
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| Si è svolta pochi giorni fa un'intervista all'autore di "Il Fattore X" Dean Takahashi, i cui protagonisti sono stati gli utenti del forum. Questo articolo riassume tutto quello che è emerso dallo speciale evento.
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Viva Pinata Intervista al Team
Intervista
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| Durante un evento stampa tenutosi nella sede Microsoft Italia, abbiamo potuto assistere ad una dimostrazione guidata dell'universo di Viva Pinata. E ci siamo tolti anche qualche curiosità...
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Final Fantasy XII - Intervista a Hiroshi Minagawa
Intervista
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| Entro i primi mesi del 2007 potremo ancora un volta immergerci nel magico mondo di Final Fantasy...Nel frattempo non perdetevi la nostra intervista al regista Hiroshi Minagawa!
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[GC 2006] Castlevania: intervista a Koji Igarashi
Intervista
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| Quattro chiacchiere con il creatore di Castlevania, a pochi mesi dal lancio del secondo episodio per DS sottotitolato Portrait of Ruin
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Rockstar presenta Table Tennis - Intervista
Intervista
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| C'è un gioco di Ping Pong che impazza su Xbox Live nelle ultime settimane e proviene dai creatori di Grand Theft Auto. Abbiamo voluto saperne di più sulla genesi, in un'intervista a Rockstar.
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Marketing the Console War - Intervista Xbox 360
Intervista
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| Nel caos dell'E3 abbiamo incontrato Richard Tevesham, responsabile marketing Xbox per l'Europa. Gli abbiamo chiesto della prossima infuocata Console War, del pad del Wii e del Blue Ray di PlayStation 3... e lui ha risposto!
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Gothic 3 dal vivo!
Intervista
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| Sbarcati in una gelida Vienna decisamente invernale, abbiamo avuto modo di visionare una versione avanzata di Gothic 3 e di scambiare quattro chiacchiere con il producer del gioco Michael Paek. Seguiteci nella nostra indagine.
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Rise of Legends - Intervista a Brian Reynolds
Intervista
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| Il popolare strategico di Big Huge Games torna con un seguito "leggendario" in tutti i sensi e Brian Reynolds, celebrato game designer della "scuola" di Sid Meyer è venuto a trovarci per illustrarcene le caratteristiche. Scoprite i dettagli nella nostra esauriente intervista.
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Nokia all'assalto del mobile gaming - Report dalla GDC 2006
Intervista
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| Alla GDC 2006, Nokia ha fatto un annuncio che promette di rivoluzionare lo sviluppo del mobile gaming. Siamo andati a parlarne con Kamar Shah, Marketing Manager, Developer Relations, del colosso nord europeo.
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Animal Crossing dalle labbra di Eguchi - Intervista dalla GDC 2006
Intervista
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| San Jose, California. Alla GDC 2006 abbiamo scambiato due chiacchiere con la mente dietro al successo di Animal Crossing. Un'intervista tra passato, presente e futuro.
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Auto Assault - Intervista a Scott Brown
Intervista
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| Auto Assault è appena andato in gold e per la metà di aprile dovremmo poterlo trovare sugli scaffali dei negozi. Volete scoprire qualche piccolo retroscena relativo al curioso e personalissimo MMOG di NetDevil? Approfittate della lunga intervista concessaci da Scott Brown, Presidente dello studio di sviluppo e mente alle spalle …
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Intervista Takao Ohara sul Nintendo WIFI! - Report dalla GDC 2006
Intervista
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| Mario Kart per il Nintendo DS è un successo che sta cambiando il modo di giocare online su console. Abbiamo avuto la fortuna di incontrare il responsabile di tutto il servizio di Nintendo e ci siamo tolti qualche curiosità...
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Daxter - Intervista e Hands On
Intervista
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| Daxter per PSP è ormai in dirittura d'arrivo, quattro chiacchiere con Ready at Dawn Studios ci sono state utili per commentare e farci un'idea di questo promettentissimo titolo in arrivo sulla consolina Sony.
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Top Spin 2 - Intervista
Intervista
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| Il seguito di uno dei migliori giochi di tennis di tutti i tempi sta per uscire su Xbox 360 e Nintendo DS. Siamo andati dal responsabile del progetto a chiedere cosa dobbiamo aspettarci da Top Spin 2, da Xbox 360, DS e dal Revolution...
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Prey - Intervista a Tim Gerritsen
Intervista
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| Dopo dieci anni di silenzi e bisbigli, la prima intervista legata a Prey. Abbiamo incontrato Tim Gerritsen e ci ha raccontato che...