Articoli videogiochi
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Life Is Strange: Double Exposure, abbiamo provato l'attesissimo sequel delle avventure di Max
Provato
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| Max Caulfield è tornata, ma la sua vita è ancora più "strana" rispetto ai tempi del liceo: abbiamo finalmente provato Life Is Strange: Double Exposure, il nuovo capitolo dell'amatissima serie di Square Enix.
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Extra Coin, la recensione di un gioco arcade che fa fare un salto nel passato
Recensione
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| Ecco la nostra recensione di Extra Coin, piccola e delicata avventura che ci porta in un mondo dove il confine tra realtà e finzione si fa sempre più sottile.
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Windblown: abbiamo provato il supersonico roguelite dei creatori di Dead Cells
Provato
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| Abbiamo provato Windblown, il nuovo roguelite di Motion Twin, ed è tra le esperienze più frenetiche mai viste nel genere. Avrà però quel che serve ad affermarsi quanto il suo predecessore?
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PlayStation Plus Extra e Premium, scopriamo i giochi PS4 e PS5 di ottobre
Rubrica
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| Il catalogo di PlayStation Plus per gli abbonati di livello Extra e Premium vede a ottobre il debutto di nuovi, entusiasmanti giochi per PS4 e PS5: ecco tutti i titoli disponibili.
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Disney Pixel RPG, la recensione del nuovo gacha con i classici Disney
Recensione
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| Che tipo di gioco mobile potrà arrivare da Disney con dentro tutte le proprietà intellettuali più classiche della compagnia? Esatto: è un altro gioco di ruolo mobile con elementi gacha.
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Cygames ci ha mostrato il suo avanzato studio di motion capture a Osaka
Speciale
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| Ci siamo recati negli uffici di Cygames a Osaka per scoprire le tecnologie più avanzate del team di sviluppo di Granblue Fantasy.
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Urban Myth Dissolution Center, a caccia di leggende metropolitane in questa nuova avventura giapponese
Anteprima
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| Una giovane detective con poteri psichici è alla ricerca di leggende metropolitane da smontare in questa avventura grafica investigativa firmata Shueisha Games.
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Miyamoto, hakoniwa e l’amore per il sandbox
Rubrica
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| Miyamoto, da anni, tenta di comunicarci il suo amore per il sandbox: un'importante rilettura della sua filosofia di sviluppo, attraverso il termine "hakoniwa".
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Dragon Ball Daima, le prime impressioni sulla nuova serie TV
Speciale
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| Comincia una nuova avventura animata per Goku: abbiamo visto il primo episodio di Dragon Ball Daima, ecco cosa ne pensiamo.
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Dragon Ball: Sparking! Zero, trucchi e consigli per iniziare alla grande
Soluzione
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| Dragon Ball: Sparking! Zero è finalmente arrivato su PS5, Xbox Series X|S e PC, ecco alcuni trucchi e consigli per iniziare nel migliore dei modi possibili il nuovo picchiaduro della serie Budokai Tenkaichi.
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Metaphor: ReFantazio e l’incredibile arte di Hieronymus Bosch
Speciale
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| Atlus ha scelto per il design di molti dei nemici del suo ultimo grande gioco, di riadattare le creature di un maestro fiammingo del '400, Hieronymus Bosch.
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Soulframe: abbiamo provato il nuovo live service degli autori di Warframe
Provato
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| I Preludi di Soulframe promettono bene in tutto tranne che in uno degli aspetti più importanti per la riuscita del progetto fantasy dell'ex direttore di Warframe.
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Europa, la recensione di un gioco che ha capito cosa vuole dire 'in stile Studio Ghibli'
Recensione
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| Ecco la nostra recensione di Europa, un gioco "in stile Studio Ghibli" che ha capito veramente cosa vuol dire e che non ha solo copiato lo stile grafico della compagnia giapponese.
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Dragon Ball: Sparking! Zero, scopriamo tutti i What If degli Episodi Sparking
Speciale
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| Uno degli aspetti migliori di Dragon Ball: Sparking! Zero sono gli Episodi Sparking, dei veri e propri "What If" che portano la storia della saga verso risvolti inediti e alternativi: scopriamoli tutti.
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Undisputed, come si riporta la boxe nel mondo dei videogiochi?
Intervista
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| Nell'intervista con Will Kinsler, director di Undisputed, abbiamo scoperto quanta passione ci voglia per fare un videogioco dedicato alla nobile arte.
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Metaphor: ReFantazio, 5 cose da sapere prima di cominciare
Speciale
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| Il nuovo JRPG di Atlus esce oggi! Ecco alcune cose da sapere su Metaphor: ReFantazio prima di cominciare a giocare.
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Per Intel la CPU Core Ultra 285K è più lenta dell'i9-14900K nel gaming, ma l'upgrade vale comunque la pena
Speciale
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| Intel ha ammesso che con la nuova CPU Core Ultra 285K si avranno meno FPS in alcuni giochi rispetto alla precedente generazione, ma pensa ci siano altri motivi per fare l'upgrade, ovvero temperature e consumi.
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Sunderfolk: abbiamo provato un GDR da tavolo virtuale da grandi ex Blizzard Entertainment
Provato
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| Abbiamo provato Sunderfolk, un affascinante GDR "da tavolo" virtuale pubblicato da Dreamhaven e sviluppato da Secret Door: è il ritorno di ex Blizzard come Mike Morhaime e Chris Sigaty.
41
Mario e Luigi: Fraternauti alla Carica, lo abbiamo provato!
Provato
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| Abbiamo potuto provare Mario e Luigi: Fraternauti alla Carica durante un breve, ma intenso evento a Milano. Ecco le nostre prime impressioni.
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Serve un nuovo modo di pensare i multiplayer asimmetrici
Speciale
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| Tornare ad avere videogiochi multigiocatore asimmetrici di qualità è possibile e per farlo gli sviluppatori potrebbero rubare qualche buona idea ai giochi da tavolo.