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I giocatori di Crimson Desert amano guardare i personaggi non giocanti che lavorano

Pare che una delle attività preferite da alcuni giocatori in Crimson Desert sia quella di guardare i personaggi non giocanti che lavorano.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   02/04/2026
Uno dei personaggi di Crimson Desert con una lama alla gola
Crimson Desert
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Crimson Desert continua a far discutere, tra chi lo sta adorando e chi lo considera un gioco solo discreto a causa dei suoi tanti problemi. Detto questo sta vendendo davvero bene e molti giocatori sono stati conquistati dai suoi sistemi e dalla vitalità dello scenario. Oltre ad attività come pesca, caccia alle taglie, cucina o personalizzazione dell'equipaggiamento, a essere particolarmente apprezzati sono i personaggi non giocanti e le loro routine quotidiane.

Lavoratori

A partire dal Capitolo 3, con lo sblocco del Greymane Camp, i giocatori possono reclutare personaggi non giocanti e assegnarli a vari compiti: dalla raccolta di risorse alla costruzione, fino alla difesa. La particolarità, sottolineata dalla community, è che queste attività non avvengono "fuori scena", ma si svolgono in tempo reale nel mondo di gioco. Alcuni utenti hanno condiviso sequenze in cui i lavoratori costruiscono statue o ponti, pezzo dopo pezzo, mentre il protagonista osserva.

Al momento X/Twitter ha dei problemi
e non è possibile caricare il post

Come spiega un giocatore, "ogni volta che mandi i Greymane in missione, loro saranno davvero sul posto a svolgerla: li mandi in cava e li trovi lì a estrarre, li incarichi di costruire un ponte e li vedi martellare, li metti a guardia e presidiano davvero l'area".

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A rendere il tutto ancora più credibile contribuiscono anche le routine dei PNG, con alcuni che svolgono delle attività giornaliere in modo credibile. Un esempio raccontato dagli utenti riguarda un mercante di pesce che, dopo aver venduto la sua merce, si ritira a dormire nella capanna vicina. Una cura per i dettagli che ha entusiasmato la community, tra commenti come "non lo sapevo, questo gioco è un sogno" o "è fantastico che si prendano persino delle pause notturne".

Secondo molti giocatori, sono proprio questi elementi a rendere il mondo di Pywell vivo e credibile, tanto da fargli vendere moltissime copie, andando oltre le meccaniche tradizionali e puntando su una simulazione dinamica delle attività quotidiane.