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GTA 6 non uscirà al lancio su PC ma "non è vero che Rockstar Games non tiene al PC"

Un ex-Rockstar Games spiega perché il team dà la priorità alle console nello sviluppo e nel lancio di GTA 6, cosa che non deriva da una preferenza specifica per alcune piattaforme.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   15/07/2026
Jason e Lucia in GTA 6
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
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In un'intervista pubblicata da Kiwi Talkz su YouTube, il producer di GTA 5, John Ricchio, ha spiegato l'approccio che spinge Rockstar Games a dare priorità alle console, cosa che si riflette anche nel fatto che GTA 6 non uscirà su PC al lancio, ma non è vero che il team non tiene alla piattaforma.

Lo studio non è contrario a pubblicare giochi su PC, non c'è nessuna preferenza in questo senso né particolare contrarietà nei confronti di una qualche piattaforma, ma si tratta di una scelta che ha a che fare con l'ottimizzazione delle risorse e dei tempi di sviluppo.

Iniziare lo sviluppo prima su PC e poi spostarsi sulle console successivamente può causare vari problemi, ha spiegato Ricchio nell'intervista, dunque in generale è "molto meglio partire con dei limiti ben precisi" in quanto "ridurre in un secondo momento è molto più difficile di estendere".

Una questione soprattutto economica

Ricchio, che non lavora più in Rockstar Games ma ha svolto ruoli di grande importanza nei lavori su GTA 5 e dunque conosce molto bene le abitudini e l'organizzazione dello studio, ha spiegato che la scelta di partire dalle console deriva sia dalla volontà di partire da hardware ben definiti che dalla necessità di ottimizzare risorse, personale e tempo.

Lavorando a progetti estremamente ampi, Rockstar si ritrova costantemente a dover decidere l'ordine dello sviluppo su base economica, come scelte di business vere e proprie, cosa che determina un ordine molto preciso.

Per questo motivo, racconta, nonostante una versione PC di Red Dead Redemption fosse in lavorazione già da tempo e il gioco fosse fondamentalmente giocabile su tale piattaforma, sono passati 14 mesi dal lancio su console a quello su PC.

GTA 6 è il gioco Rockstar con la barriera d'ingresso più alta: giocare su console non è mai stato così caro GTA 6 è il gioco Rockstar con la barriera d'ingresso più alta: giocare su console non è mai stato così caro

"Non è che non teniamo al PC", ha precisato Ricchio, ma Rockstar deve seguire gli impegni con un ordine preciso, seguendo alcune specifiche scelte effettuate in termini di business e non è una questione legata all'essere sostanzialmente "contro una qualsiasi piattaforma".

Ora che le limitazioni hardware rappresentano peraltro un problema minore, viste le maggiori potenzialità delle console, è in gran parte l'economia a guidare le scelte sulle priorità di Rockstar Games perché la gestione delle risorse è sempre molto attenta da parte di Take-Two e dello studio.

Nel frattempo è emerso che gli sviluppatori di Rockstar Games hanno denunciato straordinari e disparità salariali in vista del lancio di GTA 6, mentre secondo un analista il gioco costa troppo poco: il prezzo giusto sarebbe 200$.

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