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Giochi PlayStation su PC: emergono i ricavi netti di Sony dal 2021 al 2023

Dal curriculum online di un ex-Sony emergono alcuni dati interessanti riguardanti il lancio di giochi PlayStation su PC nel corso del triennio dal 2021 al 2023, consentendo alcune valutazioni.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   03/04/2026
Vari personaggi dai giochi PlayStation

Dal curriculum online dell'ex-dipendente di Sony Jerry Liu, pubblicato su LinkedIn, arrivano informazioni sui ricavi netti derivati dalla vendita di giochi PlayStation su PC, che a quanto pare ammontano a 300 milioni di dollari dal 2021 al 2023.

La cifra di per sé è importante, anche perché sembra riguardare solo i ricavi netti, ma bisogna considerare anche che è distribuita su un triennio e non sappiamo precisamente quali fossero le previsioni della compagnia su questo frangente, dunque è difficile fare valutazioni precise.

In ogni caso, tra i risultati ottenuti da Liu nel suo percorso all'interno di Sony risulta anche il fatto di aver portato la divisione giochi su PC "da 0 a 300 milioni di dollari" dal 2021 al 2023.

Valutazioni non facili da fare

La questione ha fatto scaturire varie discussioni online, anche alla luce del presunto allentamento di Sony dall'ambito Windows, con l'idea che non abbia più intenzione di pubblicare giochi PlayStation single player su PC, secondo quanto riferito da Bloomberg e altre fonti.

I ricavi probabilmente sono positivi, nonostante rappresentino solo una piccola percentuale del totale fatto registrare da PlayStation nel corso dello stesso triennio, anche perché derivano da costi di produzione piuttosto irrisori per dei semplici port senza grande marketing a supporto.

PlayStation via dal PC perché Sony si sente minacciata da Valve e Steam Machine, per un ex-Xbox PlayStation via dal PC perché Sony si sente minacciata da Valve e Steam Machine, per un ex-Xbox

In ogni caso, il presunto allontanamento dei giochi PlayStation single player dal PC potrebbe avere altre motivazioni, legate probabilmente alla volontà di preservare il business delle vendite hardware console mantenendo l'aura delle esclusive disponibili solo su queste.

Resta l'idea che l'occasione sia stata solo parzialmente sfruttata da Sony: il fatto di concentrarsi su port piuttosto tardivi, lanciati senza grandi spinte sul fronte del marketing e a volte anche con grossi problemi tecnici sembra indicare come il tentativo fosse piuttosto timido fin dall'inizio.

In ogni caso, ricordiamo che i giochi live service e multiplayer continueranno comunque a uscire sia su console PlayStation che su PC.