Un nuovo report di Forbes ha svelato dei retroscena su quanto successo a Destiny 2, lo sparatutto di Bungie. Secondo quanto segnalato, la decisione di staccare la spina al gioco è arrivata a inizio 2026, ma ovviamente i problemi del gioco sono diventati evidenti ben prima.
Sin dalla scorsa estate, con la pubblicazione dell'espansione Edge of Fate, le vendite sono state inferiori al previsto. Vediamo tutti i dettagli svelati dalla testata.
Cosa sarebbe stato Destiny Infinity
Destiny Infinity sarebbe stato un rilancio con un ritorno a un modello con una singola espansione di grandi dimensioni, come era in passato, ma l'idea è stata messa in secondo piano dopo aver calcolato i costi e i rischi, che sarebbero troppo elevati, specialmente considerando anche la necessità di supportare Marathon.
Anche Destiny 3 "è stato considerato, come sempre, ma le cose non sono andate in tale direzione" alla fine, anche a causa del fatto che i costi sarebbero stati un problema. Pare però che i risultati di Marathon (un successo o un fallimento a seconda del punto di vista) non siano stati presi in considerazione per decidere cosa fare con Destiny 2.
Ricordiamo infine che il team di Destiny 2 non sarebbe stato avvisato della fine del supporto e lavorava ignaro a nuove espansioni.
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