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Crimson Desert sarà il secondo gioco a supportare AMD FSR Redstone Ray Regeneration

Manca sempre meno alla pubblicazione di Crimson Desert e i fan stanno facendo i conti per capire a che qualità saranno in grado di riprodurlo su PC. Alcuni potranno anche sfruttare l'AMD FSR Redstone Ray Regeneration.

NOTIZIA di Marie Armondi   —   22/02/2026
Il protagonista di Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
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Il prossimo mese gli appassionati di giochi d'azione a mondo aperto potranno lanciarsi nell'enorme Crimson Desert, sviluppato da Pearl Abyss. Ovviamente su PC sarà necessario capire esattamente quali prestazioni e quale grado di qualità sarà possibile raggiungere con la macchina da gioco, ma chi ha un PC da gaming di un certo livello potrà usare anche l'AMD FSR Redstone Ray Regeneration.

È necessario, per la precisione, avere delle GPU della serie AMD Radeon RX 9000.

Le tecnologie di Crimson Desert

Semplificando il discorso, AMD FSR Redstone Machine Learning Ray Regeneration è simile al DLSS 4 Ray Reconstruction di NVIDIA. Questa tecnologia promette un'immagine più stabile e meno soggetta ad artefatti visivi. AMD FSR Redstone ha quattro funzionalità: Machine Learning Ray Regeneration, ML Frame Generation, AMD FSR 4.0 Super Resolution e Neural Radiance Caching.

Ricordiamo che il primo gioco a supportare l'AMD FSR Redstone Ray Regeneration è stato Call of Duty Black Ops 7 e secondo varie analisi la tecnologia di AMD è stata in grado di migliorare i riflessi all'interno del videogioco, quindi possiamo sperare che faccia lo stesso con Crimson Desert.

Crimson Desert usa un vero doppiaggio fatto da umani e non da IA, per tutte le lingue Crimson Desert usa un vero doppiaggio fatto da umani e non da IA, per tutte le lingue

Nel complesso, Crimson Desert userà varie tecnologie che dovrebbero migliorare la qualità visiva, come ad esempio le simulazioni FFT Ocean e Shallow Water per realizzare effetti acquatici realistici. Inoltre, avrà anche effetti Ray Tracing, Nebbia Volumetrica con simulazione dei fluidi, vestiti gestiti dalla GPU e simulazione dei capelli, oltre che elementi vegetali come l'erba che saranno interagibili, con l'aggiunta di effetti del vento. Supporterà anche DLSS 4 con Multi-Frame Gen.

Segnaliamo infine che se volete comportarvi da "malvagi" in Crimson Desert è meglio se ci ripensate.