Una lunga galoppata ci porta dalle catacombe fino alle profondità marine e poi su fino alla costa dove il combattimento si divide tra terra e mare. Non tutte le animazioni sono al loro posto ma il video da un'idea del combattimento di Guild Wars 2 che, pur restando ancorato al sistema di targeting classico, include contraccolpi e cadute decisamente accentuati.
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.