Attualmente le feature grafiche di Skyrim sono DX9 e questo non ci stupisce visto l'obiettivo di uniformare il look a tutte le piattaforme. Ma Todd Howard ha rivelato che il team sta senza dubbio testando il titolo con le DirectX 11. Attualmente il motore di gioco non sfrutta le feature specifiche delle librerie come la tessellation ma, ha aggiunto il boss del progetto, il supporto DX11 potrebbe arrivare in futuro.
Fonte: Ausgamers
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