Nel corso della sua conferenza alla GDC 2016, Microsoft è tornata a parlare con entusiasmo delle DirectX 12, specificando che stanno aiutando a spingere i limiti della qualità visiva e le prestazioni su Xbox One. Il risultato è strettamente legato alla capacità degli sviluppatori di sfruttarle, siamo quindi molto curiosi di vedere come si evolveranno le nuove librerie grafiche in ambito console.
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