Year Walk iphone
RECENSIONE
    
      
      
      
  
  L'atmosfera in un videogame è qualcosa di astratto, ma per crearla servono elementi concreti. Si può partire ad esempio da una trama misteriosa, appena accennata; assistere a una serie di eventi attraverso gli occhi del protagonista, pur senza sapere chi sia. È possibile miscelare sapientemente stile grafico e accompagnamento sonoro per creare un senso di tensione, e magari pescare da un immaginario esotico miti, leggende e vecchi racconti, di quelli …
      
    
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Year Walk - Trailer di presentazione della versione PC
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