Articoli videogiochi PlayStation 5

The Chant, recensione di un survival horror molto particolare - Recensione
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The Chant, recensione di un survival horror molto particolare

Recensione - | Nella recensione di The Chant vi spieghiamo come funziona la paura basata sulla scienza prismatica, sfruttata per creare un survival horror molto particolare.
The Entropy Centre, la recensione del puzzle game per chi non può più attendere Portal 3 - Recensione
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The Entropy Centre, la recensione del puzzle game per chi non può più attendere Portal 3

Recensione - | Ecco la nostra recensione di The Entropy Centre, un nuovo puzzle game che prende chiara ispirazione da Portal di Valve e sa divertire gli amanti del genere.
God of War, la classifica dal peggiore al miglior episodio - Speciale
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God of War, la classifica dal peggiore al miglior episodio

Speciale - | Per stemperare l'attesa di God of War Ragnarok, abbiamo stilato la classifica dei principali episodi della saga di Santa Monica Studio, dal peggiore al migliore.
Nickelodeon Kart Racer 3 Slime Speedway, la recensione del gioco di kart semplice e accessibile - Recensione
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Nickelodeon Kart Racer 3 Slime Speedway, la recensione del gioco di kart semplice e accessibile

Recensione - | Ecco la nostra recensione di Nickelodeon Kart Racer 3 Slime Speedway, un gioco di kart facile da approcciare e adatto soprattutto ai giovanissimi.
Resident Evil Village, l'orrore in terza persona - Speciale
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Resident Evil Village, l'orrore in terza persona

Speciale - | L'Espansione dei Winters introduce la possibilità di giocare la campagna di Resident Evil Village con una visuale in terza persona: cosa aggiunge e cosa toglie al titolo Capcom?
Call of Duty: Modern Warfare 2, la recensione finale del nuovo sparatutto di Infinity Ward - Recensione
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Call of Duty: Modern Warfare 2, la recensione finale del nuovo sparatutto di Infinity Ward

Recensione - | Dopo aver analizzato la campagna, la recensione di Call of Duty: Modern Warfare 2 arriva a rispondere alla domanda più importante: è il Call of Duty migliore di sempre?
La Storia di Sonic: da mascotte a oggetto promozionale - Speciale
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La Storia di Sonic: da mascotte a oggetto promozionale

Speciale - | Ripercorriamo la storia di Sonic in una retrospettiva in due parti, iniziando dalla nascita della mascotte Sega.
EA SPORTS FC 24: cosa vorremmo nell'erede di FIFA 23 - Video
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EA SPORTS FC 24: cosa vorremmo nell'erede di FIFA 23

Video - | FIFA 23 è stato l'ultimo FIFA targato Electronic Arts, che dall'anno prossimo svilupperà EA SPORTS FC: ecco come lo vorremmo.
Saturnalia, i retroscena del videogioco di Santa Ragione nella nostra intervista - Intervista
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Saturnalia, i retroscena del videogioco di Santa Ragione nella nostra intervista

Intervista - | Abbiamo intervistato Pietro Righi Riva e Marta Gabas, rispettivamente game director e art director di Saturnalia, approfondendo molti retroscena interessanti dello sviluppo.
Unholy, uno sguardo all'horror di Duality Games - Speciale
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Unholy, uno sguardo all'horror di Duality Games

Speciale - | Sparito dai radar per parecchio tempo. il gioco horror Unholy è ricomparso solo recentemente sotto l'etichetta Hook.
Assassin's Creed Mirage: Alamut, la casa degli Assassini - Video
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Assassin's Creed Mirage: Alamut, la casa degli Assassini

Video - | Andiamo alla scoperta della fortezza di Alamut, la sede degli Assassini che potremo esplorare in Assassin's Creed Mirage.
Need for Speed Unbound: il gioco e la street art per il Creative Director Kieran Crimmins - Intervista
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Need for Speed Unbound: il gioco e la street art per il Creative Director Kieran Crimmins

Intervista - | Kieran Crimmins, Creative Director di Need for Speed Unbound, ci racconta il processo creativo di Criterion Games per il nuovo titolo di corse di Electronic Arts.
God of War Ragnarok, il game director racconta la genesi, le difficoltà e le innovazioni del sequel - Intervista
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God of War Ragnarok, il game director racconta la genesi, le difficoltà e le innovazioni del sequel

Intervista - | Abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Eric Williams, game director di God of War Ragnarok che ci ha raccontato vita, morte e miracoli dell'atteso sequel.
Apex Legends - Eclissi: abilità e strategie di Catalyst - Speciale
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Apex Legends - Eclissi: abilità e strategie di Catalyst

Speciale - | Una nuova Leggenda arriva in Apex Legends: Catalyst saprà soddisfare i giocatori con il suo kit abilità e le sue strategie?
Apex Legends - Eclissi: com'è nata Catalyst? - Speciale
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Apex Legends - Eclissi: com'è nata Catalyst?

Speciale - | Catalyst è l'ultima arrivata in casa Apex Legends, scopriamo di più su questo enigmatico personaggio che si aggiungerà al roster del battle royale di Respawn.
Saturnalia, la recensione di un horror italiano ambientato in Sardegna - Recensione
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Saturnalia, la recensione di un horror italiano ambientato in Sardegna

Recensione - | La recensione di Saturnalia, un gioco horror italiano ambientato nella Sardegna più oscura e profonda, pieno di riferimenti al nostro passato.
Mato Anomalies: il GDR di Arrowiz si sta evolvendo, e lo abbiamo provato di nuovo - Provato
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Mato Anomalies: il GDR di Arrowiz si sta evolvendo, e lo abbiamo provato di nuovo

Provato - | Abbiamo già provato il peculiare Mato Anomalies qualche tempo fa, ma questo curioso JRPG creato da un team di Shangai si evolve di mese in mese.
Star Ocean: The Divine Force, la recensione del nuovo JRPG di Square Enix e tri-Ace - Recensione
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Star Ocean: The Divine Force, la recensione del nuovo JRPG di Square Enix e tri-Ace

Recensione - | Nella recensione di Star Ocean: The Divine Force Square Enix e tri-Ace ci riportano nello spazio col nuovo capitolo della serie, ma saranno riusciti a convincerci?
The Callisto Protocol, abbiamo visto in anteprima 30 minuti dell'horror di Striking Distance Studios - Anteprima
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The Callisto Protocol, abbiamo visto in anteprima 30 minuti dell'horror di Striking Distance Studios

Anteprima - | Abbiamo visto in anteprima The Callisto Procol, un gioco che non è un seguito, ma è come se lo fosse, e promette di farci tremare le gambe come mai prima d'ora...
Deathverse: Let It Die, la recensione del battle royale free-to-play di GungHo - Recensione
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Deathverse: Let It Die, la recensione del battle royale free-to-play di GungHo

Recensione - | L'universo creato da Goichi Suda per GungHo torna con un battle royale free-to-play che non vanta il carattere degli esordi: la recensione di Deathverse: Let It Die.