Anteprime videogiochi
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[GC 2006] Red Steel
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| L’acciaio si tinge di rosso anche alla Games Convention di Lipsia...
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[GC 2006] Virtua Tennis 3
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| Abbiamo giocato al tennis next-gen di Sega su hardware PS3, ecco le nostre impressioni a caldo.
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[GC 2006] Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Approfondimento
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| In compagnia di Mike Verdu, executive producer di Command & Conquer 3, abbiamo finalmente potuto vedere lo strategico di Electronics Arts in movimento e scoprire qualcosa di più sul titolo.
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[GC 2006] Ghost Rider
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| Assieme al film con Nicholas Cage, a Ghost Rider è dedicato anche un nuovo action game per PS2, PSP e GBA...
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[GC 2006] Neverwinter Nights 2
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| Siamo tornati a controllare i progressi dell'RPG per eccellenza made in Bioware. progressi che ci hanno favorevolmente sorpreso, come state per scoprire...
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[GC 2006] Metal Gear Solid: Portable Ops
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| Andiamo a conoscere meglio il primo “vero” Metal Gear Solid su PSP con un hands-on ed un’intervista al Producer Noriaki Omura.
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[GC 2006] Super Monkey Ball: Banana Blitz
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| Le scimmie rotolano anche su Wii: ecco le nostre impressioni dopo un’intensa sessione di gioco.
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[GC 2006] Elveon
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| Elveon non finisce di stupire per la portata dei suoi traguardi tecnologici e di gameplay. Un progetto ambizioso nato nel cuore dell'Europa e arrivato a competere con i grandi. Per saperne di più, non perdete la nostra intervista.
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[GC 2006] Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2, Portal - Approfondimento
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| Durante la GC 2006 abbiamo incontrato in privato Doug Lombardi di Valve Software che ci ha fatto vedere i nuovi trailer di Half-Life 2: Episode 2,Team Fortress 2 e Portal ed ha chiacchierato con noi di questi nuovi progetti.
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[GC 2006] Silent Hill: Origins
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| Silent Hill approda su PSP con un episodio originale, e noi l’abbiamo provato...
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[GC 2006] Guild Wars Nightfall - Intervista con i fondatori di Arena.net
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| Jeff Strain e Mike O'Brien, sviluppatori superstar che forgiarono "giochini" come Diablo, Starcraft e Warcraft 3, ci presentano l'ultima fatica di Arena.net, la software house da loro fondata che lo scorso anno ci ha regalato l'ottimo Guild Wars. Tenetevi pronti perchè calano le tenebre, il Tramonto è in arrivo!
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[GC 2006] Battlefield 2142 - Approfondimento
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| In compagnia di Manus Nilsson, senior producer di Battlefield 2142 per Digital Illusions, abbiamo dato un'occhiata allo stato attuale dell'action FPS multiplayer e approfondito con lui alcuni aspetti del titolo.
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[GC 2006] Enemy Territory: Quake Wars - Approfondimento
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| In occasione della GC 2006, Paul Wedgwood e Kevin Cloud hanno chiacchierato con noi per parlare dei più recenti sviluppi di Enemy Territory: Quake Wars e per soddisfare qualche nostra curiosità.
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[GC 2006] Battalion Wars 2
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| Da Gamecube a Wii il passo è breve...o no? Ecco le nostre impressioni su Battalion Wars 2.
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[GC 2006] Mario Strikers Charged
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| Abbiamo provato con mano la nuova esperienza calcistica di Mario, stavolta su Nintendo Wii. Le nostre impressioni? Continuate a leggere...
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[GC 2006] The Darkness
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| L'oscurità aleggia anche sulla Games Conventon di Lipsia...
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[GC 2006] Splinter Cell: Double Agent
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| Sam Fisher torna a colpire in uno stealth sempre più promettente. Dopo la già buona prova dell'E3, anche a Lipsia l'agente Ubisoft è in ottima forma
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[CG 2006] BioShock
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| BioShock torna a farsi vedere, più in forma che mai...
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[GC 2006] Pro Evolution Soccer 6 Xbox 360 - Provato!
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| A Lipsia abbiamo messo le mani sulla prima versione per Xbox 360 del titolo più atteso in Europa il prossimo autunno. Ecco tutte le nostre impressioni e le immagini!
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Need for Speed Carbon: provato!
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| Abbiamo avuto modo di provare con mano come ci si sente alla guida dei nuovi bolidi fuorilegge di Electronic Arts. Ecco l'esito del nostro hands on.