14

NVIDIA ammette le difficoltà attuali del mercato consumer: carenza di RAM e GPU introvabili stanno colpendo l'industria

NVIDIA registra un calo del 13% QoQ nei ricavi gaming a causa della carenza globale di DRAM. L'azienda avverte che i prossimi trimestri saranno "molto stretti".

NOTIZIA di Francesco Messina   —   26/02/2026
Huang NVIDIA

NVIDIA inizia a risentire concretamente della carenza globale di DRAM, con un impatto diretto sul comparto gaming. Nei risultati finanziari del quarto trimestre fiscale 2026, l'azienda ha registrato un calo del 13% dei ricavi gaming rispetto al trimestre precedente (QoQ), nonostante un incremento del 47% su base annua (YoY), per un totale di 3,7 miliardi di dollari.

Secondo NVIDIA, la flessione trimestrale sarebbe legata a una "naturale moderazione dell'inventario" dopo la forte domanda del periodo natalizio. Tuttavia, il mercato individua nella crescente difficoltà di approvvigionamento delle memorie il vero fattore critico.

L'impatto sull'intero settore consumer anche per NVIDIA

La situazione riflette un contesto più ampio che coinvolge l'intero settore GPU consumer. Una parte significativa della produzione globale di DRAM è oggi destinata alle infrastrutture e ai data center, riducendo la disponibilità per le schede grafiche destinate al mercato consumer. Con ogni nuova generazione di GPU, inoltre, aumenta la quantità di memoria richiesta, aggravando ulteriormente il disequilibrio tra domanda e offerta.

Jensen Huang è pronto a presentare i nuovi chip NVIDIA da 1,6 nm al GTC 2026: si apre l'era Feynman? Jensen Huang è pronto a presentare i nuovi chip NVIDIA da 1,6 nm al GTC 2026: si apre l'era Feynman?

Le conseguenze sono già visibili: disponibilità limitata nei negozi, aumento dei prezzi al dettaglio e slittamento dei lanci delle nuove GPU sia da parte di NVIDIA che di AMD. I modelli mainstream risultano particolarmente difficili da reperire, mentre le soluzioni di fascia alta registrano rincari significativi.

Quale sarà il futuro di NVIDIA in questo contesto?

Attualmente, NVIDIA non ha fornito una tempistica precisa per un ritorno alla normalità. L'azienda ha spostato le aspettative di crescita su base annua, evitando previsioni a breve termine, segno che la stabilizzazione del mercato potrebbe richiedere diversi trimestri.

Jensen Huang Nvidia Ceo

E dunque, il settore delle GPU gaming sta attraversando una fase delicata, in cui la competizione per le risorse di memoria limita la capacità produttiva. Per i consumatori, ciò potrebbe tradursi in un anno caratterizzato da scorte ridotte e prezzi elevati, con poche garanzie di miglioramento nel breve periodo.