Nihon Falcom ha diffuso tanti nuovi dettagli su Trails in the Sky 2nd Chapter, remake del celebre secondo capitolo della serie di giochi di ruolo giapponesi Trails, in arrivo il 17 settembre su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC. Le informazioni riguardano diversi aspetti del gioco, in particolare i personaggi, ma anche diverse meccaniche di gioco aggiornate rispetto alla versione originale.
Personaggi e meccaniche
Vediamo alcuni dei personaggi principali che faranno parte del cast:
Brigadier Generale Cassius Bright (45 anni): Il padre di Estelle ha abbandonato il suo ruolo di "bracer" per tornare a servire l'esercito dopo gli incidenti che hanno scosso Liberl. Nonostante i nuovi incarichi, continua a vegliare su sua figlia.
Generale Morgan (62 anni): Comandante della Divisione di Confine e leader dell'Esercito Reale. Pur mantenendo il suo grado, ha lasciato la gestione tattica delle forze armate a Cassius. Il suo precedente disprezzo per i bracer si è in parte attenuato dopo aver assistito alle azioni di Estelle.
Tenente Colonnello Cid (32 anni): Comandante della Fortezza di Leiston, promosso rapidamente in virtù del suo contributo nello sventare il colpo di stato del gioco precedente. È un abile spadaccino, addestrato da Cassius, e un esperto utilizzatore di Arti avanzate.
Regina Alicia von Auslese (60 anni): Ventiseiesima sovrana di Liberl. Attualmente è impegnata a stabilizzare i rapporti diplomatici con le nazioni confinanti (l'Impero Ereboniano e la Repubblica di Calvard) per garantire la sicurezza del regno.
Duca Dunan Von Auslese (35 anni): Nipote della Regina e figura impopolare a causa del suo carattere edonista e pieno di sé. Dopo essere stato manipolato per fungere da prestanome nel recente colpo di stato, si trova agli arresti domiciliari nella villa reale.
Phillip Runall (58 anni): Il fedele maggiordomo del Duca Dunan, al suo servizio da vent'anni. Si sente in colpa per l'educazione impartita al suo signore, che continua ad assistere anche durante gli arresti domiciliari.
Il Sistema di Gioco Per quanto riguarda il gameplay, il team di sviluppo ha introdotto miglioramenti ai sistemi di personalizzazione e supporto. Il sistema magico basato sull'installazione di circuiti (Quartz) nei dispositivi dei personaggi è stato potenziato. Il nuovo modello di "orbment" prevede ora sette slot per i Quartz, invece di sei. Inoltre, potenziando i singoli slot, sarà possibile equipaggiare cristalli di livello superiore, sbloccando così Arti più potenti, tra cui Blue Ascension (Acqua), Sylpharion (Vento), Abyss Fall (Tempo), Lost Mobius (Spazio) e Zodiac (Miraggio).
Il sistema di cucina permette di preparare piatti in grado di ripristinare la resistenza, curare le alterazioni di stato o fornire bonus temporanei alle statistiche. Una meccanica particolare riguarda gli errori di preparazione: fallendo la creazione di un piatto, è possibile ottenere del "Cibo d'Attacco", un oggetto utilizzabile in battaglia per infliggere danni ai nemici.
Infine, alcuni piatti possono essere attivati direttamente dal menu principale durante le Battaglie Rapide per ottenere vantaggi come danni aumentati o recupero graduale dei punti salute. Se si passa a una battaglia a turni mentre l'effetto del pasto è ancora in corso, il potenziamento rimarrà attivo per i due turni successivi.
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