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Gli autori di ARC Raiders promettono che non ci andranno leggeri coi bari

Barare nei giochi online è il passatempo preferito di molti, ma rovina l'esperienza di tanti altri: sviluppatori come quelli di ARC Raiders devono quindi dare il massimo per limitare i danni, ad esempio punendo severamente i bari.

NOTIZIA di Marie Armondi   —   24/02/2026
Un robot di ARC Raiders
ARC Raiders
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ARC Raiders è diventato rapidamente un ricettacolo di bari, ovvero giocatori che usano dei software per ottenere vantaggi ingiusti che rovinano l'esperienza online degli altri utenti. I giocatori onesti alla lunga perdono la pazienza con i videogiochi se vengono battuti da chi bara (soprattutto in uno sparatutto a estrazione dove una sconfitta significa perdere risorse ed equipaggiamenti) e abbandonano il gioco.

Gli autori di ARC Raiders sanno quindi bene che devono agire in modo deciso contro chi bara. Ora, hanno reiterato il proprio impegno a riguardo.

Le parole del team di ARC Raiders sui bari

"Le nostre difese operano su più livelli: alcuni controlli sono semplici e definitivi, mentre altri sono comportamentali e basati sui dati ed evolvono nel tempo", dichiarano gli autori. "Sfruttiamo inoltre un'ampia telemetria di gioco e tecniche di apprendimento automatico per individuare modelli che non sono ovvi a prima vista".

"Recentemente abbiamo preso provvedimenti contro diversi exploit e stiamo stringendo ulteriormente le nostre regole e intensificando l'applicazione delle stesse", si legge. "Le infrazioni gravi ora comportano conseguenze più severe. Chi ha inconfutabilmente barato riceverà ban permanenti immediati, mentre altri riceveranno una sospensione temporanea e un'unica possibilità di correggere il comportamento".

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Il team ammette che il suo approccio "richiede tanto tempo per essere sviluppato" e può essere più clemente rispetto a una rilevazione tramite software, ma la compagnia è pronta a lavorare per risolvere i problemi e trovare soluzioni per punire chi bara.

Segnaliamo infine che ARC Raiders è un tale successo che il CEO di Embark Studios è stato promosso alla direzione creativa di Nexon.