45

Ancestors: The Humankind Odyssey sarà un gioco non-violento, rivela Patrice Desilets

Si procederà attraverso meccanismi survival, cercando di non uccidere nessuno

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   21/07/2015
Ancestors: The Humankind Odyssey
Ancestors: The Humankind Odyssey
News Video Immagini

Ancestors: The Humankind Odyssey, il nuovo progetto di Patrice Desilets, uno dei creatori di Assassin's Creed, sarà un gioco per larga parte non-violento, in cui il nostro obiettivo sarà sopravvivere piuttosto che uccidere i nostri avversari.

La trama ci vedrà attraversare il tempo e osservare alcuni dei momenti più importanti dell'umanità, fra cui l'addomesticamento degli animali, l'invenzione degli strumenti, la scoperta della penicillina e l'allunaggio.

"I nostri antenati non erano particolarmente violenti", ha detto Desilets. "Non si combattevano l'un l'altro, anzi la collaborazione e la compassione sono le vere chiavi della nostra sopravvivenza. Non ci sono tracce di guerre prima dell'invenzione dell'agricoltura, su questo pianeta."

Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.