Capcom ha rilasciato alcuni interessanti dettagli circa il sistema di generazione dei dungeon di Deep Down, illustrando in questo caso la sua base "emozionale". Rabbia, tristezza o persino gioia influenzeranno la connotazione di ogni scenario e ciò che troveremo al suo interno, circondandoci di fiamme laddove il sentimento sia di frustrazione, di ghiaccio dove invece regna la nostalgia.
Fonte: Gematsu
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