Abbiamo intervistato il creative director di Rebel Wolves Mateusz Tomaszkiewicz, che ci ha raccontato il processo creativo dietro diverse scelte che rendono The Blood of Dawnwalker un progetto così interessante.
Il nuovo progetto di Rebel Wolves promette di ridefinire il concetto di libertà narrativa attraverso un sistema di gioco dove il tempo è la risorsa più preziosa e l'oscurità dei Carpazi nasconde orrori radicati nel folklore slavo.
Alla Gamescom, Konrad Tomaszkiewicz, director di The Blood of Dawnwalker, ci ha parlato della sua carriera e di ciò che almeno sulla carta vuole fare ed essere il suo gioco.
Alla Gamescom abbiamo assistito ad una presentazione a porte chiuse dell'interessantissimo The Blood of Dawnwalker, un gioco che potremmo definire un sandbox narrativo fantasy.
Rebel Wolves e Bandai Namco hanno pubblicato il nuovo trailer di The Blood of Dawnwalker, che ribadisce e rafforza i presupposti narrativi introdotti in occasione dell'annuncio: vediamo tutte le novità.
Realizzato da Rebel Wolves, il team di sviluppo fondato dal game director di The Witcher 3: Wild Hunt, The Blood of Dawnwalker ci porta nell'Europa del XIV secolo, fra piaghe e vampiri.