Interviste videogiochi PC Windows
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Intervista agli sviluppatori di The Witcher
Intervista
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| Intervista esclusiva con i programmatori del promettente The Witcher.
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[E3 2005] Peter Jackson's King Kong
Intervista
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| Lo scimmione sta per sbarcare in città. Voi siete pronti?
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Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta.
Intervista
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| Etrom non è solo un gioco sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici. Eccoci giunti all'ultima parte di questo Diario di sviluppo, a pochi mesi dal taglio del traguardo.
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Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee.
Intervista
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| Etrom non è solo un Action-RPG sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici.
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Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic
Intervista
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| Faccia a faccia con Mark Rein - Vice Presidente di Epic Games - per parlare del nuovo motore grafico Unreal Engine 3, e del futuro del divertimento interattivo. Su PC... ma non solo...
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Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg
Intervista
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| L'attesa sta per finire: mancano pochissimi giorni all'uscita del nuovo RTS di Eugene Systems e noi abbiamo intervistato il suo producer
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Le origini dei SimBin
Intervista
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| Ripercorriamo la storia dei SimBin con un'intervista esclusiva al team di sviluppo di GTR.
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Intervista: Vampire Bloodlines
Intervista
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| Arriva nei negozi il nuovo capitolo di Vampire. Abbiamo sentito Troika Games, lo sviluppatore, per chiedere alcune cosette...
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Il passato, il presente ed il futuro di Half-Life. Secondo Valve Software.
Intervista
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| Continuerà la collaborazione con Vivendi? Ci sarà davvero un Half-Life per Xbox? E Team Fortress 2? E che ne dite di Gordon Freeman ad Hollywood? Questo e tanto altro nell'ultima intervista ufficiale rilasciataci da Valve!
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Il Mystero si infittisce
Intervista
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| Con l'avvicinarsi della data di uscita del gioco ecco svelati per voi altri Mysteriosi dettagli sull'avventura grafica dedicata al "Buon Vecchio Zio Martin"
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Republic Commando - Intervista a Steve Matulac
Intervista
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| I film di Lucas ci hanno sempre restituito un'idea patinata, quasi fighetta, dei mondi di Star Wars. Ma dietro ai fasti della Repubblica e delle altre forze in gioco, c'è chi fa il lavoro sporco... in questo caso i Republic Commando, unità scelta specializzata nelle missioni di incursione.
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Intervista a Jim Tso - Star Wars: Battlefront
Intervista
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| Abbiamo intervistato Jim Tso di Lucas, alla ricerca di maggiori informazioni su questo gioco prodotto da Pandemic Studios
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Driv3r: intervista ai track designer
Intervista
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| Istanbul, Miami e Nizza interamente in 3D: i track designers di Driv3r ci spiegano come hanno fatto.
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Intervista a Benoît Sokal
Intervista
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| Che tipo è Sokal e a cosa sta lavorando, ora che Syberia è giunto al suo episodio conclusivo?
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Intervista agli sviluppatori di Eve Online
Intervista
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| Abbiamo intervistato per voi il team di sviluppo di Eve Online, uno dei MMOG di maggiore successo in questo periodo.
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Battlefield: Vietnam - Intervista a
Intervista
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| Chi è Armando Marini detto "AJ"? E' il Producer del ciclone EA di quest'anno, Battlefield Vietnam, e gentilmente si è sottoposto alle nostre importune domande. Prima di addentrarvi tra le mangrovie e gli acquitrini del Mekong leggete cosa dice l'autorevole messo di EA su uno dei titoli più ambiti del …
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Driv3r: l'intervista esclusiva
Intervista
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| Intervista: Una delle serie simbolo di PSOne sta per tornare su console e PC. Parliamo ovviamente di Driver, che con il suo terzo capitolo promette sfracelli. Per scoprirne tutti i segreti siamo andati a intervistare chi ne sa più di tutti: Martin Edmondson, fondatore e grande capo di Reflections.
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L'intervista a Francesco Carucci
Intervista
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| Ecco dunque l'intervista al programmatore di Lionhead Francesco Carucci.
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Un italiano alla corte di Peter Molyneux
Intervista
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| Francesco Carucci è l'unico programmatore italiano attualmente coinvolto nel progetto di Black & White 2. L'abbiamo incontrato a Londra e ci ha svelato qualcosa in più sul seguito del grande gioco rpg/strategico e sulla personalità di Peter Molyneux.
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Homeworld 2: l'intervista!
Intervista
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| L'arrivo di Homeworld 2, seguito di uno dei più apprezzati strategici di tutti i tempi, è ormai imminente. Per ingannare l'attesa abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Dan Irish, Producer del gioco, per conoscere tutte le novità e l'opinione di casa Relic sull'attuale panorama dei giochi strategici.