Presentato come un FPS tridimensionale con elementi stealth e sotto-quest, S.T.A.L.K.E.R. farà uso di un motore 3D proprietario capace di far girare egregiamente il gioco anche sui telefonini più vecchi, ma senza sacrificare nulla in termini di spettacolarità: le ferite saranno ben visibili sui corpi dei nemici, le armi saranno fedeli riproduzioni di modelli reali, e così via. Attendiamo dunque con ansia l'uscita del titolo, prevista per settembre 2007.
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