Sviluppato dal talentuoso team Universomo, il prodotto mostra già una veste grafica di tutto rispetto, con sprite di grandi dimensioni che si muovono all'interno di scenari 2D piuttosto dettagliati. Sul fronte del gameplay, invece, THQ non si è sbottonata più di tanto, ma è evidente come in Wall-E l'utente sarà chiamato ad aiutare il piccolo robot ad affrontare una serie di livelli infarciti di nemici e di puzzle che richiederanno prevalentemente di spostare oggetti da una parte all'altra dello scenario.
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