Continua il supporto post lancio di Hollow Knight: Silksong con la pubblicazione della patch 1.0.28891, che risolve diversi bug e fa qualcosa anche per il bilanciamento (giusto qualche ritocco, ma sempre gradito). Ad esempio, il gioco ora va in pausa automaticamente se il controller viene disconnesso, una funzione presente in molti altri titoli e davvero importante vista la sfida proposta. Inoltre, è stato migliorato il supporto ai controller in generale.
Per quanto riguarda il bilanciamento, c'è un leggero aumento dei danni di Sharp Dart e Cross Stitch, un adeguamento della scala dei danni di Rune Rage per allinearla alle altre abilità Silk, e una leggera riduzione dei danni di Thread Storm ai livelli più alti dell'ago. Vale anche la pena notare che la patch modifica i drop dei Fine Pins Wish, che ora passano da una probabilità del 50% a una del 100%, ma aumenta la quantità richiesta.
Team Cherry ha anche promesso che sta lavorando a una versione migliorata della traduzione cinese, in risposta alle tante critiche ricevute dalla traduzione attuale, che aveva portato molti giocatori cinesi a lasciare recensioni negative su Steam.
La nota di rilascio
Entrando più nel dettaglio, Silksong ora supporta i controller DualSense Edge, e il riconoscimento dei controller su Mac è stato notevolmente migliorato. Sono stati anche corretti diversi problemi minori legati ai controller, con altri fix già previsti per futuri aggiornamenti.
Sul fronte dei bug, la patch risolve una serie di anomalie che potevano compromettere l'esperienza: alcuni giocatori rimanevano bloccati nello stato "cursed" durante le fasi avanzate del gioco, mentre l'abilità Curveclaw ora reagisce correttamente all'attacco in picchiata del Hunter. Sono stati eliminati rari casi di air dash o double jump non previsti, e sistemate varie aree out of bounds, dove il personaggio poteva accidentalmente uscire dalla mappa.
Anche i Pharlid Divers sono stati corretti: non dovrebbero più scivolare sui tetti dopo un'imboscata. Gli upgrade di Eva Hunter Crest non cancelleranno più gli strumenti equipaggiati, e l'arma Harpoon ora concede 1 Silk esatto, invece dei 2 che a volte venivano erroneamente assegnati. Inoltre, i Cogflies non compariranno più da posizioni anomale dopo una transizione di scena e la loro quantità non verrà più ridotta in modo casuale.
Per l'elenco completo delle modifiche, vi rimandiamo al changelog ufficiale.