Parla schietto e sincero Cliff Bleszinski sul proprio account Twitter a proposito di Bulletstorm. "Ok, la vera ragione per cui è stato sviluppato Bulletstorm risiede nel fatto che Gears (nello specifico il terzo capitolo, ossia Gears of War 3) non era ancora pronto per questa primavera e dovevamo necessariamente trovare un prodotto per fottere Killzone (chiaramente si parla di Killzone 3)". Non ci sentiamo di aggiungere altro, di seguito il testo in inglese.
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