Quale possa essere il vero e unico segreto del successo della serie Halo non ci è dato saperlo. Ma ha provato a darci una mano in questo senso Frank O'Connor, franchise development director di Microsoft, secondo il quale il prodotto ideato da Bungie ha proposto un sandbox dal carattere vincente arricchito di armi, veicoli e intelligenza artificiale di particolare rilievo unitamente a una storia appassionante e un multiplayer eccezionale. Non ci sembra poco in effetti.
Fonte: CVG
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