Durante l'Unreal Fest 2015 di Yokohama, Keiji Inafune ha parlato di Mighty No. 9, assicurando che il gioco non subirà ulteriori ritardi e che il principale motivo dietro i rinvii è il numero di piattaforme differenti su cui il gioco uscirà. Inafune ha anche detto che Mighty No. 9 dovrà vendere un gran numero di copie per rivelarsi un successo, e che in tal caso ovviamente verrà pianificato un sequel.
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