Quest'anno c'è un motivo valido dietro il tradizionale ritardo nell'uscita dell'edizione PC di Assassin's Creed. Gabriel Graziani di Ubisoft Montreal ha infatti spiegato che il gioco si baserà sulla versione next gen, utilizzerà le DirectX 11 e il TXAA, offrendo dunque un comparto tecnico in linea con le aspettative degli utenti Windows.
Fonte: DSOGaming
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