Secondo Michael Pachter, analista del gruppo Wedbush Morgan, il doppio schermo è un problema per Wii U visto che gli sviluppatori non sanno che farci.
Distanziare i due schermi rende la console un DS "disaggregato", almeno secondo Pachter, che prevede pochi titoli terze parti di successo. E l'insuccesso allontanerà diversi sviluppatori portando a un ciclo simile a quello della Wii.
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